关于小农,我想说的一些话!
2024/09/26402 浏览BUG反馈
老生常谈的优化问题,帮工问题,或者加地皮的问题,我在这里就不重复了,说几个个人认为可以优化的点。
关于没有加成的家具摆设:回收不喜欢的家具,给一些家具点数,或者家具币,增加家具兑换商城,可以兑换其他家具,或者一些道具类的都可以。(还有就是,家具之所以没人愿意用,还有个原因就是房子里的摆设只有自己可见。)
种子:可以一键购买,或者玩家可以预设购买偏好,每日按照购买偏好,一件买好需要的种子,比较人性化。
交互系统:好友之间完全没有互动,可以增加好感度,好友之间可以送一些虫包或者种子包,又或者其他的小东西,去其他玩家的岛屿是不是可以钓个鱼或抓个虫,哪怕有上限,又或者是偷个鸡蛋,这个游戏我看论坛里,好多都是朋友家人一起玩的,这样会增加一些趣味感。
交易类:可以增加个集市之类的,出一些交易币,自由交易一些灵珠,矿石,木板等材料的也不是不可以,控制好交易金额下限和上限,
数值:很多人物,道具都会增加一些数值,但是具体数值却无从得知,#仙山小农 #仙山小农攻略征集 那增加的浇水效率,灵珠获取效率,伤害加成,帮工效率等等,增加的很多数值和概率像纸上谈兵一样,没有能直观的看得到。(新出的建筑我满星,加成觉醒几率的那个,结果连着觉醒十几只鸡都失败,真是让人觉得白氪白抽!)
灵根:水,火,土还算是比较容易增长,木也还好就是肝一下,金灵根就是很坑,一直玩的老玩家都知道,天柱刷灵根根本不现实,基本都是扫荡,特别很多boss级别的就更不可能刷的上去,是不是可以出个每月试炼,像每月虫岛鱼岛一样,也可以有点可玩性的特殊机制。
战斗:说白了就是太卡修为了,会走位就行,没有技巧我可以理解,但是新出的法宝太鸡肋了,可以说可有可无。
关于up人物:除了养鸡就是种菜加成,其实可以加成一些自己钓钓鱼的啊,或者抓抓虫,又或者做菜双倍,或者说会炼药的,也可以是蚕房和花蜜的收取,都是比较有意思的,抓虫抓鱼抓出点彩蛋类的没见过的,每次上线玩家都会期待有一些小惊喜什么的。
新增一些食材类的玩法:玩家可以用自己的食材自创点菜品,或者开个奶茶店咖啡店,调一些饮品都是可以的,饮品给帮工喝,加快帮工进度,前提是帮工种类增加了以后,就比较有趣。
说了这么多,可能有些有点天马行空,大家都在说的问题我基本没有谈到,就是一些个人拙见。
在我看来,小农是一个特别有意思的游戏,也陪了我和家人很长时间,希望小农越做越好,最后,也祝愿所有在小农种田的各位家人朋友,万事胜意!