花卷云舒对 龙族:卡塞尔之门 的评价
一款工业化生产的“混血种”
BE变HE?不过是对龙族IP的又一次糟蹋罢了!
登录送女主,但是得“七日”
●————————————————————●
●————————————————————●
一.可悲的“混血种”
□
江南说:因为觊觎龙的力量,才有了混血种的诞生
游戏说:因为觊觎IP的力量,才有了卡塞尔之门
一个效忠权利,一个效忠金钱。
而钱与权,又构筑了一切。
-
身为读者的我们为小说感到可悲,
但又谁为身为玩家的我们感到可悲?
□
在我看来这款卡塞尔之门,就是一款纯纯的“科技人”混杂了“龙之血”。可以说除了IP 人物,剧情立绘之外。你根本找不到一点这款游戏独有的东西
-
共享养成,装备打造,公会副本,材料副本玩法, PVE+PVP。等等的这一切,你都能在同类游戏中找到近乎一模一样的布置。
△
游戏唯一可堪亮点的,是游戏的立绘和画风。游戏在这个方面下了非常大的功夫。至少作为一款工业流水线产品而言,游戏在立绘和人物配音方面堆料的成本是堪比甚至略胜同为核心的二游。这点不仅呈现在角色质量上,也呈现在对角色人设乃至原文描述的还原中。
-
和其他IP套皮的“混血种”比起来
这简直就踏 马的像“不同的言灵”
●——●
小说里的路明非拼尽全力,也没有救下绘梨衣。
是不是像极了你用尽全力,也干不过重氪大佬?
-
越玩这类游戏,越觉得他们像在公式化的复制“混血种”。今天这只龙叫《龙族》明天可能就叫《斗罗,斗破》后天可能就叫《十日终焉》。
-
何其悲哀,何其可悲。
●————————————————————●
二. BE变HE 真笑得出来吗?
□
在游戏的剧情中,构筑了相当多的“完满”。甚至可能支撑着很多玩家玩下去的那个念头,它就叫做“救出绘梨衣”。
-
就象长大后的自己,会慷慨的宴请童年的自己
△
作为小说粉和IP粉,我真的喜欢HE结局。或许你会说江南的作品就像断臂的维纳斯,因为缺憾才有完美。但我更愿意给自己编织一个美梦,路明非很苦,我也很苦。我希望他能有一个好结局,正如我希望自己有一个好结局。
-
HE没有问题,甚至你砍掉所有BE问题都不大。
彻底疯狂 又能如何呢?
□
但是槽点在哪里呢?在你的剧情表达上,在你的内容设定上,在你的情节故事乃至节奏设计中。游戏是完全崩坏,完全割裂,以至于让人觉得尴尬的。
△
BE变成HE,那我缺的泪点谁来补?玩家少的感情怎么办?游戏剧情该怎么变?游戏真正该解决,该调整的是这一块内容。
△
游戏现在的做法像什么?
“丞相!这蒸汽好像能推动某些东西!”
“主公!科技水平不够,蒸汽机造不出来”
△
欲戴其冠,必承其重。改了剧情,就不能完全依托原剧情线原核心情节。一定是要有改写,有二创,有更多的内容来加入,来补齐。这才能够让IP党满意,让原著党舒心。
●——●
作为IP作品,改动是正常的,也是合理的。但是大幅度的剧情变动和结局变动,一定是伴随着大量的剧情改动和内容变化的。不说青出于蓝而胜于蓝,至少也得是续写红楼梦级别的“不输原作三分”。
-
游戏让人吐槽的,是强改结局的情况下,剧情走向和脉络没有太大变化。剧情的感染和表现能力直接歇菜。
-
纯血统龙族?混血统罢了!
●————————————————————●
三.从绘梨衣说起
□
游戏很聪明,至少设计者是这样。它清楚地知道这个女主是多少玩家心中的意难平与白月光。所以非常巧妙也非常恶毒的设置了“登录7天领取”。
-
更肆无忌惮的在游戏内置了全角色战力图鉴加成,老掉牙的神器体系,让人尴尬的魂器设定。各种战力加成,各种叠加养成,乃至各种卡玩家剧情,卡探索体验。
△
好啊,那绘梨衣之后呢?肆无忌惮的展现你的獠牙之后呢?拿出一整份尴尬的剧情“糊弄”玩家之后呢?
-
或许只能是:“再见了妈妈,今天我就要远航”
结果只会是: “别为我担心,我有新IP糟蹋”
□
游戏并没有意识到,一个让人意难平的角色给游戏带来了多大的玩家流量。更似乎没有想过,如果游戏在原版龙族的基础上端出一份更好的剧情,完成二创能够在未来创造出更多的“绘梨衣”。
△
精致的角色+剧情是二游的杀招。
放在有剧情优势的IP作品当中不会更猛吗?
●——●
可以说作为一款收割情怀的“快消品”而言,游戏的内容布置是尚可的,就像我自己也为情怀“小小的付费了一下”。但绝大部分情况下,绝大部分玩家也只会有这“小小的一下”。
-
可能就像绘梨衣终究注定死在那个黑夜一样
游戏的短视和傲慢,注定其走不长远
●————————————————————●
四.总结
□
终究还是讨厌自己被肆意拨弄情怀,我更愿意宴请的是儿时那个“意难平”的自己。而不是背靠IP粗制滥造的“快消品”。
△
快跑,孩子们,你根本想不到为了HE要付出多少时间与金钱。
△
请把十年前寄出的那份刀片转寄给游戏的厂商.jpg
比起江南我更愿意刀了你.jpg
BE变HE?不过是对龙族IP的又一次糟蹋罢了!
登录送女主,但是得“七日”
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一.可悲的“混血种”
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江南说:因为觊觎龙的力量,才有了混血种的诞生
游戏说:因为觊觎IP的力量,才有了卡塞尔之门
一个效忠权利,一个效忠金钱。
而钱与权,又构筑了一切。
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身为读者的我们为小说感到可悲,
但又谁为身为玩家的我们感到可悲?
□
在我看来这款卡塞尔之门,就是一款纯纯的“科技人”混杂了“龙之血”。可以说除了IP 人物,剧情立绘之外。你根本找不到一点这款游戏独有的东西
-
共享养成,装备打造,公会副本,材料副本玩法, PVE+PVP。等等的这一切,你都能在同类游戏中找到近乎一模一样的布置。
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游戏唯一可堪亮点的,是游戏的立绘和画风。游戏在这个方面下了非常大的功夫。至少作为一款工业流水线产品而言,游戏在立绘和人物配音方面堆料的成本是堪比甚至略胜同为核心的二游。这点不仅呈现在角色质量上,也呈现在对角色人设乃至原文描述的还原中。
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和其他IP套皮的“混血种”比起来
这简直就踏 马的像“不同的言灵”
●——●
小说里的路明非拼尽全力,也没有救下绘梨衣。
是不是像极了你用尽全力,也干不过重氪大佬?
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越玩这类游戏,越觉得他们像在公式化的复制“混血种”。今天这只龙叫《龙族》明天可能就叫《斗罗,斗破》后天可能就叫《十日终焉》。
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何其悲哀,何其可悲。
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二. BE变HE 真笑得出来吗?
□
在游戏的剧情中,构筑了相当多的“完满”。甚至可能支撑着很多玩家玩下去的那个念头,它就叫做“救出绘梨衣”。
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就象长大后的自己,会慷慨的宴请童年的自己
△
作为小说粉和IP粉,我真的喜欢HE结局。或许你会说江南的作品就像断臂的维纳斯,因为缺憾才有完美。但我更愿意给自己编织一个美梦,路明非很苦,我也很苦。我希望他能有一个好结局,正如我希望自己有一个好结局。
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HE没有问题,甚至你砍掉所有BE问题都不大。
彻底疯狂 又能如何呢?
□
但是槽点在哪里呢?在你的剧情表达上,在你的内容设定上,在你的情节故事乃至节奏设计中。游戏是完全崩坏,完全割裂,以至于让人觉得尴尬的。
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BE变成HE,那我缺的泪点谁来补?玩家少的感情怎么办?游戏剧情该怎么变?游戏真正该解决,该调整的是这一块内容。
△
游戏现在的做法像什么?
“丞相!这蒸汽好像能推动某些东西!”
“主公!科技水平不够,蒸汽机造不出来”
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欲戴其冠,必承其重。改了剧情,就不能完全依托原剧情线原核心情节。一定是要有改写,有二创,有更多的内容来加入,来补齐。这才能够让IP党满意,让原著党舒心。
●——●
作为IP作品,改动是正常的,也是合理的。但是大幅度的剧情变动和结局变动,一定是伴随着大量的剧情改动和内容变化的。不说青出于蓝而胜于蓝,至少也得是续写红楼梦级别的“不输原作三分”。
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游戏让人吐槽的,是强改结局的情况下,剧情走向和脉络没有太大变化。剧情的感染和表现能力直接歇菜。
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纯血统龙族?混血统罢了!
●————————————————————●
三.从绘梨衣说起
□
游戏很聪明,至少设计者是这样。它清楚地知道这个女主是多少玩家心中的意难平与白月光。所以非常巧妙也非常恶毒的设置了“登录7天领取”。
-
更肆无忌惮的在游戏内置了全角色战力图鉴加成,老掉牙的神器体系,让人尴尬的魂器设定。各种战力加成,各种叠加养成,乃至各种卡玩家剧情,卡探索体验。
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好啊,那绘梨衣之后呢?肆无忌惮的展现你的獠牙之后呢?拿出一整份尴尬的剧情“糊弄”玩家之后呢?
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或许只能是:“再见了妈妈,今天我就要远航”
结果只会是: “别为我担心,我有新IP糟蹋”
□
游戏并没有意识到,一个让人意难平的角色给游戏带来了多大的玩家流量。更似乎没有想过,如果游戏在原版龙族的基础上端出一份更好的剧情,完成二创能够在未来创造出更多的“绘梨衣”。
△
精致的角色+剧情是二游的杀招。
放在有剧情优势的IP作品当中不会更猛吗?
●——●
可以说作为一款收割情怀的“快消品”而言,游戏的内容布置是尚可的,就像我自己也为情怀“小小的付费了一下”。但绝大部分情况下,绝大部分玩家也只会有这“小小的一下”。
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可能就像绘梨衣终究注定死在那个黑夜一样
游戏的短视和傲慢,注定其走不长远
●————————————————————●
四.总结
□
终究还是讨厌自己被肆意拨弄情怀,我更愿意宴请的是儿时那个“意难平”的自己。而不是背靠IP粗制滥造的“快消品”。
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快跑,孩子们,你根本想不到为了HE要付出多少时间与金钱。
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请把十年前寄出的那份刀片转寄给游戏的厂商.jpg
比起江南我更愿意刀了你.jpg
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