新的角色界面真的一拖

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为什么这样说,首先角色界面是为了让别人更方便的了解这个角色,以前的角色界面,别的不说,简洁明了,开头是游戏id,然后年龄,另起一行下面是长相,身材,再下面是武功等级,江湖经验,再下一行出手什么轻还是什么重的。不说白纸黑字,起码黄纸黑字,让人一目了然,字体也比较粗,玩家要了解一个人直接找熟悉的那一栏就知道对方的等级和经验。现在的角色界面呢,文字字体太细了,多处用蓝色做抬头,让我看的难受,起码不能一眼分辨出来是什么。排版问题,当角色一轮回并有师傅的时候,师承那一栏和绝招重叠,廉价感一下就出来了,有一种老师让我做ppt我应付了事的感觉;从内容方面,大多都是照搬直接复制以前的内容,放在现在的界面上显得太繁杂了,没有根据现在新界面做出好的调整,整体给人一种很多很细小字挤在很小的一块区域,有点喘不过气来。勇于创新是好的,创新也有成功和失败,这都很正常,但是希望在创新的时候多站在玩家对角度去考虑,一些基本的问题,比如这个师傅和绝学栏重合这种还是要多加考虑。
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