【PC单机】饱含中国文化气息的两部Roguelike精品推荐
修改于2020/09/261154 浏览好游推荐
话游会游戏安利日志:

来自阿普自发成立兴趣小组话游会成员茗若兮风编写,
希望大家喜欢。
●《斩妖(Raksasi)》

由国人团队GlassesCatGames开发,于2019年11月13日上线steam的一部硬核ACT+Roguelike元素的顶视角(90°俯视角度)地牢砍杀精品,目前还在持续更新中,支持模组化,以出色的立绘画面和扎实的动作系统见长,再加上令人狂喜的各式小姐姐角色,这波安利必须吃下。

一招一式的清晰刻画,刀枪剑戟、刃矛镰锤、火铳藤盾等十八般武器的演绎,五毒、刑天之类上古神话里的角色逐一登场,当然作为ACT来说对于时机的把控还是亘古不变的王道,看破以及格挡反击、还有蓄力斩、轻重击、连击系统的兼顾都使得这个作品足够硬核。

角色成长系统的加入算是无形中降低游戏难度的重要因数,对于单个角色的体力、血条、武器专精等能力的升级解锁使得开局有了一定的实力保障,再随机获取一些被动道具进行效果叠加,攻破难关自然只剩下时间长短问题。

地图场景路线的自选使得boss战的遭遇可控,直接导致通关的几率又上升了少许,所谓蚂蚱再小也是肉大概就是这个道理,硬核ACT的大前提下,在游戏乐趣影响不大的情况下能降低难度尽量降低真的十分照顾手残。

一次性主动道具以及角色特殊能力加成,旅程中武器的更换和强化在boss战中都会是不可或缺的一部分,熟悉各种怪物异兽的攻击方式,利用拟实的场景要素和可触发机关克制敌人据说鄙夷的外乡人都这么干!

故事背景和敌人派系的展开很有RPG那味,可以坐等不同派系之间敌人互殴致残,来波收割。

目前来看游戏主要还是流程不够,虽然场景、敌人、boss、武器、道具、动作设计打磨到位,也非常考究中国文化,但是目前这点流程长度远远不足,期待开发组秃头爆肝!

个人推荐指数:★★★★☆
●《伏龙记(Tale of Fallen Dragons)》

由“龙生九子”这一典故搞定题材,让传统建筑在这个别致的TPS+Roguelike佳作中栩栩如生的展示出来,出自BigTapir Games开发团队之手的这部作品在2017年2月6日登陆steam,支持多人联机算是个添头,在这个拥有恐怖数量道具和华丽多样的技能作品的支配下,漫天的弹幕躲闪和精心勾勒的boss设计浑然自成。

一砖一瓦顷刻间化作画面中形态各异的敌人,简易的场景和随机房玩法可以忽略不计,丰富的道具叠加和炫目的技能才是此刻的主菜,debuff道具的加入更具挑战乐趣,此外抽签、血祭、翻牌的赌徒玩法更使得游戏润滑了不少,随机的xp被大大提升!

游戏通关一次后解锁的试炼模式非常值得一提,官方科技加身,乐趣翻倍,或是神速达人、或是输出能手、或是护驾大师……娱乐性和新鲜感始终保持,在随机这条主干道上向四周无限扩展。

此外,三个Q萌的卡通角色可供切换,以及五行符文页的合成嵌入,让冒险的收获有了具体物品,也满足了一定开局属性培养的需要。

图鉴的收集是文化魅力疯狂输出的关键,一张张写实的建筑照片和手绘图案遥相呼应,打破次元的隔阂,世界观页面的诗句概括也是满满的文化底蕴流露在外。

初见时是被流出的PE测试版吸引,没想到移动端一等三年还是没有正式上线,索性强推一波。

个人推荐指数:★★★★★