状态异常的种类及影响状态【炽焰天穹】

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这是一篇关于(炽焰天穹)状态异常的效果和技能的讲解文章。还列出了每个效果和可以使用状态异常技能的角色的详细信息。
↓所以如果您想了解更多减益,请查看。
1.Buff/debuff、相关文章
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状态异常的影响一览
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↑名称我没有给出正确的翻译,因为很麻烦,上面那两个红线是 脆弱 与 厄  Debuff有解释,所以我没必要加上去了。
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1.眩晕
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眩晕是一种状态异常,使你在1回合内无法采取行动也可以让对方在一回合内无法行动。
在Boss战中,可以利用带有风格的眩晕技能来眩晕对方来躲过对方的技能伤害,因此这是一种状态异常,在敌人攻击强烈的高难度内容中很有用。但是,针鸟等的蓄力攻击将被视为取消,并继续进行下一个行动。
此外,由于我们无法确认效果是否重复,因此在眩晕期间再次使用眩晕技能似乎没有意义。
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↓运气对击晕概率有多大影响?
验证方法/内容
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验证详情↓
1. 测试的是1突LV.100 SS 相川惠(一辉)的眩晕刀。
2. 运气状态246和294时使用眩晕刀50次的成功率
3. 测试的四个敌人分别是钻石眼Lv.1、Lv.8、Lv.10和第三章第21天。
*用相川惠的眩晕刀验证
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这次眩晕验证使用的道具是相川惠的眩晕刀!运气有点高,因为SS1突等级是100。
眩晕之刃是10级,但不清楚是否与眩晕率有关。
*已验证运气状态为 246 和 294
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运气状态被验证为246火力专精和294祝福链(运气+48)。我想过做一个+框架部分像之前的“不给糖就捣蛋”测试中那样靠运气的版本,但这次我没有这样做,因为它看起来不太实用。
*已通过钻石眼Lv.1、Lv.8、Lv.10、第3章第21天boss验证
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针对诸如眩晕之刃等敌人的技能会受到敌人参数的影响。所以,这次我尝试了4具敌人:钻石眼Lv.1、Lv.8、Lv.10、以及第三章第21天的boss 。
*钻石眼:Lv.1验证结果
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让我们从钻石眼Lv.1开始检查吧!
1.运气246眩晕概率
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我以246的运气在钻石眼Lv.1上使用了眩晕之刃,结果50次中有41次成功。果然,如果是低等级的棱镜战,就不需要运气装备。
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第 1 次到第 50 次尝试的详细成功率
2.运气294击晕概率
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当我以294的运气使用钻石眼Lv.1的眩晕刀时,我成功了  50次中有42次。由于和运气246相差无几,我感觉眩晕率在75-85%的上限。
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第 1 次到第 50 次尝试的详细成功率
*钻石眼:Lv.8验证结果
1.运气246眩晕概率
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当我以246的运气在钻石眼Lv.8上使用它时,我成功了50次中有19次。果然,成功率明显低于LV.1。
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第 1 次到第 50 次尝试的详细成功率
2.运气294击晕概率
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当我以294的运气在钻石眼Lv.8上使用它时,我成功了50次中有25次。虽然比246高了,但是我觉得会高一点。
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第 1 次到第 50 次尝试的详细成功率
*钻石眼:Lv.10验证结果
1.运气246击晕概率
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当我在钻石眼Lv.10上以246的运气使用它时,我成功了50次中有15次。果然,10级是最低的。
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第 1 次到第 50 次尝试的详细成功率
2.运气294眩晕概率
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接下来,当我在运气294的钻石眼Lv.10上使用它时,我在50次中成功了15次,这与运气246的结果相同。
这是否意味着它不会因为自己的运气没有超过敌人的参数而改变?
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第 1 次到第 50 次尝试的详细成功率
*第3章 第21天boss验证结果
1.运气294击晕概率
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最后,我以294的运气对第3章第21天的boss使用了它,并且成功了50次中的10次。我也有点惊讶,因为我预计它会高于钻石眼 Lv.10(尽管赔率可能只是有偏差)。
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第 1 次到第 50 次尝试的详细成功率
*眩晕概率总结
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『√』如果突破小于1,最好不要对高难度的眩晕抱有太大期望。
『√』眩晕上限是75-85%左右吗?
『√』强大的boss参数很高,所以如果突破不高级,专攻火力或许是个好主意。
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这次,我简单地考察了眩晕的概率,但你觉得呢?就我个人而言,我很惊讶,因为我以为第3章第21天的boss会在50%左右被击晕。如果你的运气在290左右,你可以使用它到棱镜战斗Lv.8,所以你可以将它纳入你的技能列表中。
然而,这一验证仅基于相川惠具有一个突破性的概率。注意,对于2-突和3-突,参数增加,概率也增加,所以结果会相差很大。
2.封印
格挡敌人技能(重攻击)
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封印是一种状态异常,导致无法使用技能(强攻击)
具有该效果的敌人将不再使用攻击技能或蓄力攻击(*),并且在效果回合期间只会进行普通攻击。另外,如果给予盟友,则无法使用普通攻击以外的技能。
* 只有蓄力攻击可以被跳过;其他攻击不会被跳过,并且会延迟1回合。
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3.混乱
以一定概率攻击自己
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混乱是一种以一定概率攻击自己的状态异常。
如果发动混乱效果,攻击就不会发动,并且会造成进一步的伤害,因此是一个强大的效果,但缺点是取决于概率。
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4.强break
敌人破坏率上限提高300%
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强break状态下,破后敌人破坏率上限可提升300%。这很棒,因为它可以大大增加你的最大伤害。
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这张我就不打码了
5.幻惑
攻击有一定概率不会命中
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幻惑有一定概率攻击不会命中。
茫然状态下,有一定概率所有攻击技能会失手。可以使用恢复和buff技能
*目前是只有敌人可以使用的状态异常。
6.绑定
1回合内丧失行动能力
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束缚者在 1 回合内丧失行动能力。
效果与眩晕相同,但出现在钻石眼
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*目前是只有敌人可以使用的状态异常。
7.病毒
最大 DP 值减小
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病毒的最大 DP 值较低。
注意不要使用“恢复”,因为因病毒而减少的DP无法恢复。
*目前是只有敌人可以使用的状态异常。
*DP持续伤害
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DP持续伤害是一种减益效果,在每回合开始时都会受到伤害(类似于其他游戏中的毒药伤害)。
由于伤害发生在行动开始时,因此可以通过恢复来弥补。另外,持续的DP伤害不会破坏DP 。
*目前是只有敌人可以使用的状态异常。
8.DP腐蚀
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DP腐蚀是一种状态异常,如果您在其生效期间受到伤害,则会强制破坏DP。
请注意,该效果不会因持续DP伤害或自身造成的伤害而激活,但会因沙尘暴领域等场地伤害而激活该效果。
*目前是只有敌人可以使用的状态异常。
9.异常状态效果状态
运气和敌人参数会影响状态异常的成功率。
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状态异常的效果不会根据状态值而变化,但状态异常技能的使用概率会受到运气和敌人参数的影响。
您还可以通过项链饰品来增加运气。饰品可以通过 棱镜战 获得。
↓饰品炼金会更好
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10.异常状态技能使用推荐方式
限制移动的技能与敌人的强力攻击结合使用。
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建议结合敌人的蓄力攻击使用限制移动的技能(眩晕、封印、混乱) 。
如果你成功了,你就可以在下一个回合跳过敌人的蓄力攻击(*),所以如果你有时间的话就去试一下吧。
* 只有蓄力攻击可以被跳过;其他攻击不会被跳过,并且会延迟1回合。
*有效防止金漏斗逃跑。
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限制行动的异常状态技能(眩晕、封印、混乱)也能有效防止金漏斗逃跑。
当然,金漏斗处于昏迷状态,但是封印状态的金漏斗只能正常攻击(*),所以还是可以阻止他逃跑的。
* 当我们测试金漏斗的巢穴时,我们能够确认被封印的金漏斗的普通攻击十次中有十次被使用。这似乎是因为逃跑动作被视为强攻击(技能)。
|我希望这篇文章在某种程度上有所帮助。感谢您看到这里!|
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