想入坑的,让他看完这篇就老实了

2024/09/248315 浏览综合
「直观」<单机向大富翁,休闲放置装潢>
「亮点」<回忆四格漫画,卡牌金光闪闪>
「玩法」<回忆基础战力,卡牌策略倍率>
「槽点」<手册虽说三十,但是不止一个>
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【直观】<单机向大富翁,休闲放置装潢>
有人说这是大富翁,自然很像,但是哪怕单机大富翁也有pve一说,可在本游中只是一个循环走格子的存在罢了。
其实也类似《第五人格》《王者荣耀》等游戏曾经用过的活动小游戏。
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【亮点】<回忆四格漫画,卡牌金光闪闪>
游戏设计中,可以灵活的将四格漫画和抽池卡牌结合起来,以往可没有二游能这么做,也是因为吃力不讨好——出那么多没培养价值的r卡干嘛,而且还专门为其设置四格漫画?
至于ssr卡,则极为的金光闪闪,看起来的确具有收藏价值——懂了,游戏周边大概已经在路上了。
这一点算是借助了ip提供的优势,将其活灵活用起来,这一点算是有心了。
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【玩法】<回忆基础战力,卡牌策略倍率>
本游中的回忆r卡,提供的只有基础战力数值的加成,0星修为+50,1星+100,2星+150,3星+200...
角色自带8个四格漫画故事,相当于32张r卡,这单角色的基础战力拉满、怕是得要一个月起步了。
而sr和ssr卡,则是提供一定的策略倍率,如九月的sr卡牌上(仅举例,含有升星增加数值),基础倍率4;或者基础倍率1、卡牌位于某位置,总倍率乘以1.2;亦或基础倍率1、总倍率+2~4。
九月的ssr卡牌,则直接所有卡牌基础倍率+2(九尾真狐),总倍率乘以1.6(一展歌喉),卡牌位于2、总倍率+6。
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【槽点】<手册虽说三十,但是不止一个>
游戏中的氪点不少,但极为鲜明并让个人不愉的,那么手册绝对算一个,如果只是赛季手册的存在,尚且可以理解。
可一个角色出一个手册,还是30r,拜托这是不是有一点点离谱了?总共可是12个角色。
而且手册看的还是爬塔的等级,嗯...这可不是那种无脑放置战力回合制,可以一口气冲个两三百层的那种。
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