这个游戏甚至不能说是半成品

2024/09/241523 浏览综合
1. 氪金方面,36出个小骑士我就开始快速刷爆所有内容,点一个多面手解决一切问题。我看那些天赋里推荐氪金抽什么魂回复,狂暴的,我想问一句你们是托吗?这点内容和难度我还100小鱼干一抽抽天赋,是人傻还是钱多不好评价。
2. 地图标注的掉落,除了技能卡,傍边显示的那个蛋是会掉落了的,不要问我怎么知道的。
3. 无尽塔这个绝对是retard设计的,奖励到60层拿一遍就行了,往后打掉落什么东西了值得你继续的,还不如刷村口和小巷至少稳定能有60点和一个技能分解。最尼玛无奈的就爬塔还能卡,只能退出,然后白打。
4. 消失的章鱼哥不说了
5. 学死亡细胞的技能显示,但是你别抖机灵搞一个拿下来装备,还要大海捞针看技能介绍,你真是大天才,我分解也得一个个拿下来。
6. 哦,你所谓的200+技能原来是换个图标就行了,数值一摸一样的是吧. 更搞笑的就是一个攻速有12%的,一个3级狂暴攻速加3%,戴上后只能自己测,发现毫无区别,攻速的技能我现在是不带了,除非是局内那个满魂加速的。
7. 现在唯一能玩的动力就是把人物属性点满,人物设计还是挺好玩的,如果内容不这么拉垮,实际上我也不会无脑小骑士多面手射击流,可以玩玩胡椒转转,莫奈剑气,然后把龙鸟攻速拉高玩玩特效流。现在龙鸟的攻速我带几个能有实际效果都不知道,技能分解的资源又少还不能盲目升级。
8. 还有一个,开局小黑,后面拿了火龙果,现在几千的普通角色碎片你们有合成和回收机制吗,没有!其他碎片,你这个无尽塔是定期更新吗,也没有显示。
有一个小发现就是天赋点生命,boss的伤害应该是个固定值,所以生命往上点到200多基本不会被秒。
最后,麻烦你们真心还想做好,把内容更一更,令牌奖励拉长3倍,地图掉落真实标注,技能整合一下。游戏本身也就是个商品,双方交付不就是拼个预期,前传就是大家预期太高了,所以你们齿轮一出就废了。 现在也是,大家对你们牌子还有那么点期望,现在出的东西却是个半成品,甚至感觉可能是个废案,一声叹息。
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