坚守阵地敌方单位的数据及移动方式2
修改于2024/09/2888 浏览综合
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【单位:庇护】
单位名称:庇护
类型:轮式单位
回血方式:以自身为中心 发射一束修复波 对除了自己以外的友方单位恢复最高生命值的30%(范围大概是2.5个集装箱 冷却9s)
生命值:6500(只会在精英模式出现)
装甲值:55
正面:减少收到生命值伤害的55%(不包括装甲值 无法免疫火焰之类的穿甲伤害)正侧面减少收受到生命值伤害的30% 后侧方减少收到生命值伤害的10% 后方 底部及顶部增加受到生命值伤害(不包括装甲值伤害)的25%
弹药架防御:500
移速:参考amd
无法横向移动
无炮塔
无法攻击
移动时转向速度为4度/s 原地转向速度为15度/s(有倒车模式)
无法被砍头
会试图移动到当前生命值最低的友方单位 并开始回血
在发现炮弹来袭时会尝试用正面迎弹 此时会停车并原地转向
在发现火焰/功夫/超视距导弹/飞弹/宙斯盾迫击炮靠近时会尝试躲避
AI等级2
简介:该种辅助型单位以厚重的装甲而“出名”建议使用自行火炮优先集火该单位
图片形式:照片【单位:骤雨】
单位名称:骤雨
类型:轮式单位
生命值:3550/4650
装甲值:45/50
攻击方式:向空中目标发射密集的穿透性子弹(穿透x3 可以理解为最多打4个目标 攻击队友时无法穿透) 无法对地(攻击防守方或防守方炮弹才能穿透 攻击进功方或进攻方炮弹无法穿透)
生命值伤害:20(伤害)x100(子弹数) 打完一管子弹需要5s 轮流开火 装弹8s 有射击散布(射击散步参考图2)
穿甲伤害:0/0
弹药架防御:55/75
移速:参考E10
无法横向移动
有炮塔
移动时转向4度/s 原地转向16.6度/s(无倒车)
炮塔转速参考战列舰炮塔
可以被砍头
被砍的头可以攻击地面单位 但是攻击时无法旋转炮塔(激光坦那样的)且没有击退 只能安装一个
在发现榴弹/导弹/子弹碎片/超视距导弹/飞弹/冰淇淋飞弹/激光炮塔/反射无人机(使反射坦克直接进入冷却)/战列舰集束弹/战列舰穿甲弹/跳跃的功夫/跳跃的火焰(有击退 击退距离大约为每发子弹1/20个E1)并在拦截时尽可能远离 攻击时会尝试预判 且炮塔可以转向
射程相当于三个战列舰
视野无限
AI等级2
弹速参考E6
简介:中型AA战车 可形成密集的弹雨拦截任何空中威胁
图片形式:照片