【赛季更新】“裂隙”赛季更新内容抢先预览!新赛季倒数2天!
你好,冒险者,欢迎来到《绯梦契约》“裂隙”赛季情报站。
《绯梦契约》第五赛季将于 9月25日 正式开启,冒险者们可以先进>>>裂隙赛季专题页<<<中,浏览新赛季的新内容!
在上篇【赛季前瞻】中,我们重点展示了“职业分支”和“赛季玩法”两项内容。
在本篇【赛季更新】中,我们将向各位冒险者介绍新赛季的梦灵系统、命运值优化和平衡性调整等诸多信息。更新内容干货满满,请冒险者们耐心阅读~
一、梦灵系统
在“裂隙”赛季中,深渊珠宝将替换为“梦灵”,并移除了颜色和条件效能的限制,增加了更多的突破效果!
梦灵提升到一定等级之后,可以解锁跟随功能,如同小伙伴一样跟随在角色身后。
二、命运值优化
命运值放开恶性事件的限制,冒险者可以更加自由地探索异界,但收获仍会受到一定影响。同时,为了平衡不同类型冒险者之间的收益,在不同的命运值阶段参与冒险的收益差距会进一步的加大,还请各位冒险者合理安排时间哦~
三、充值返利&要塞秘宝
在上一赛季的消费,将以一定比例转化为返利,在“裂隙”赛季通过充值即可解锁。
在要塞秘宝中,加入了更多有利于战斗流派成型的装备和符石。
四、平衡性调整
1.战斗相关调整
(1)异常效果调整
冰元素异常:「冰冻」“受到冰伤害造成暴击的几率提高”调整为“闪避率降低”
火元素异常:「点燃」“火抗降低”调整为“暴击抵抗降低”
光元素异常:「光蚀」“降低物攻和法攻”描述文本修正为“降低攻击力”,且数值由5%调整为4%;「光震」造成伤害降低30%→20%
暗元素异常:「虚弱」物理和法术防御降低4%→5%;「恐惧」全元素抗性降低12%→10%
(2)契约石调整
整体提高所有契约石提供的威力数值
整体提高所有契约石增加的能耗
「时间加速」全等级新增效果:冷却时间-1秒
「秘法仪器-强化」功能中每级效果改为+3全局威力和2%最大生命;「秘法仪器·六级」提供的威力增幅率由150%提高至180%
(3)绯梦契约天赋调整
为了增加玩家尝试更多流派的机会,绯梦契约天赋免费重置的截止等级向后开放,由60级调整至巅峰30级。
所有天赋效果现在会提供全局威力,根据天赋形状大小分别提供1、3、5点全局威力。
职业觉醒天赋的觉醒点获取速度提升,由每2巅峰等级获取1点调整为每1巅峰等级获取1点,最终可获取的点数上限不变。
职业觉醒天赋中所有觉醒天赋的激活要求中移除了对角色巅峰等级的要求
天赋孔进阶为珍贵孔后成长属性的提升倍率由2倍调整至1.5倍
「元素幻象」效果调整为:全元素伤害+15%、全元素抗性+15%
“角色每拥有50点闪避值或1%闪避率,全元素抗性+1%,但闪避不再生效”天赋效果中:闪避值50→70点、闪避率1%→1.5%
(4)符石调整
新增符石:
「真·移动爆发」
· 移动速度+(?%)
· 每移动(?)米获得一层「动力」,叠加上限10层,每层存在3秒
· 释放(?)键位技能会消耗所有「动力」,2秒内获得对应层数的技能伤害+(?)效果(蓄力技能的循环组不会触发该效果)
「冰结之心」
· 周围每有1名陷入「冰冻」的敌人,都会使自身急速、引导速度、蓄力速度+(?%),加成最高不超过60%
· 敌人被击败后,自身的「寒冷」、「冰冻」会向周围敌人转移
·「寒冷」、「冰冻」的减益效果提高(?%)
「余火之灰」
·「「火元素」持续伤害」+(?%)
· 全元素抗性- (?% )
·「灼烧」、「点燃」的减益效果提高(?%)
「圣光之礼」
·「「光元素」持续伤害」+(?%)
· 敌人被击败后,自身的「光蚀」、「光震」会向周围敌人转移
·「光蚀」、「光震」的减益效果提高(?%)
「幽暗之罚」
· 周围每有1名陷入「恐惧」的敌人,都会使自身攻击伤害、全元素伤害+(?%),加成最高不超过50%
· 敌人被击败后,自身的「虚弱」、「恐惧」会向周围敌人转移
·「虚弱」、「恐惧」的减益效果提高(?%)
「真·锐利」
· 每拥有1%物理/法术穿透率,攻击伤害+(?%),加成最高不超过40%
· 攻击敌人时视其物理防御、法术防御-(?%)
·「物理」「法术」技能的武器伤害+(?)
「真·弱火甲」
· 受击时,火元素承伤的(?%)转化为攻击承伤
· 火元素抗性-(?%),物理和法术防御+(?)
· 每拥有1000点物理/法术防御,攻击伤害+(?%),加成最高不超过40%
「真·弱冰甲」
· 受击时,冰元素承伤的(?%)转化为攻击承伤
· 冰元素抗性-(?%),物理和法术防御+(?)
· 每拥有1000点物理/法术防御,攻击伤害+(?%),加成最高不超过40%
「真·弱光甲」
· 受击时,光元素承伤的(?%)转化为攻击承伤
· 光元素抗性-(?%),物理和法术防御+(?)
· 每拥有1000点物理/法术防御,攻击伤害+(?%),加成最高不超过40%
「真·弱暗甲」
· 受击时,暗元素承伤的(?%)转化为攻击承伤
· 暗元素抗性-(?%),物理和法术防御+(?)
· 每拥有1000点物理/法术防御,攻击伤害+(?%),加成最高不超过40%
「真·蓄力充盈」
·「蓄力」技能每循环一组,其投射物数量+(?)、连锁次数+(?)、范围+(?%),叠加上限2层
·「蓄力」技能每循环一组会额外消耗一次能量,每消耗(?)点能量获得一层「充盈」,叠加上限20层,每层存在3秒
· 蓄力完成时消耗所有「充盈」,2秒内获得对应层数的「蓄力」伤害+(?%)效果
调整符石:
「神秘符石」所有属性数值提高
「双子」冷却时间-10%→15%,词条伤害+15%→24%
「真·蓄力堡垒」的传奇词条新增“「蓄力」技能按住可自动循环释放”效果
「元素融合」附加全元素伤害效果调整为“元素抗性每比75%高1%,对应元素伤害提高”
「元素之躯」受击时元素承伤的(15~25%)→(25~50%)转化为攻击承伤
「元素核」进行重做,增加添加低阶元素异常的能力,并将元素抗性上限加成调整为元素抗性加成
「磐石」生命上限加成由(2%~15%)调整为(4%~30%)
「异星」召唤异星的最短触发间隔3→0.5秒
「升华」异界中每获得1个天赋点,可使攻击力+0.3→0.5%、生命上限+0.2→0.5%
「过载」去除“「充能」伤害-30%”效果
「真·侍卫」格挡抵抗后5→3秒内「召唤物」伤害+(22.5%-60%)→(15%-45%)
(5)星图调整
星座成长效果30级提供的威力由60提升至140,每等级提供的非【澄星】祝福提升效果由5%提升至6%
星座祝福效果由6个档位的随机数值调整为3个档位,同时相应调整升级消耗、改造消耗。
2. 职业相关调整
(1)通用调整
所有职业取消普攻回能,初始增加每秒10点被动回能。
投射物、连锁伤害衰减的计算规则由后续每一次伤害都根据命中顺序进行叠加衰减,改为除首次伤害之外的伤害统一进行相同衰减,并将衰减数值统一由30%调整至70%,其余初始非30%衰减数值的效果,进行同理调整。
(2)技能调整
所有职业的技能解锁顺序和解锁等级进行了一定调整
所有职业技能的能量消耗进行了下调,部分技能的伤害倍率进行了调整,由于条目过多不一一列举,请以新赛季开启后的游戏实际情况为准,除能量消耗、伤害倍率以外的其他调整如下:
战刃:
「裂地冲击」所有分支手感优化,前摇时间缩短,冷却时间2秒→1.5秒
「撞击利刃-充能」冷却时间6秒→3秒
「撞击利刃-耀光」冷却时间6秒→2.5秒
「撞击利刃-火焰」冷却时间6秒→2.5秒
「剑气冲击」所有分支增加「近战」技能词条
织星:
「连环闪电-充能」冷却时间1.5秒→2秒,最大连锁次数2次→3次
「连环闪电-暗影」冷却时间3秒→1.5秒
「连环闪电-电球」冷却时间3秒→1.5秒,最大连锁次数3次→2次
「秘术飞星」所有分支冷却时间2.2秒→1.5秒
「秘发激流」所有分支冷却时间1.2秒→1.5秒
「激电使徒-电球」电球爆炸范围1.5米→2米
织星-星语者:
「聚能天星」与「陨石术」技能键位互换
「陨石术」所有分支冷却时间3.5秒→1.5秒,其中「陨石术-弹跳」弹跳次数2次→3次
「星石法阵」初始可跟随自身移动
猎鹰:
「多重射击-冰霜」冷却时间2秒→1.5秒
「多重射击-耀光」冷却时间2秒→1.5秒
「连锁装置-爆破」冷却时间3秒→1.5秒
「连锁装置-多重」冷却时间3秒→1.5秒
「连锁装置-爆破」冷却时间4秒→1.5秒
「爆裂炮击-冰霜」冷却时间3秒→1.5秒
「爆裂炮击-暗影」冷却时间3秒→1.5秒
「爆裂炮击-耀光」冷却时间2.5秒→1.5秒
「陷阱装置-冰霜」冷却时间3秒→1.5秒
「陷阱装置-暗影」冷却时间3秒→1.5秒
「陷阱装置-耀光」冷却时间2.5秒→1.5秒
影宗:
「元气冲击」所有分支冷却时间3秒→1.5秒
「元气弹-耀光」冷却时间2秒→1.5秒
「元气弹-烈焰」冷却时间2秒→1.5秒
「元气弹-暗影」冷却时间4秒→2秒
「幻影击」所有分支冷却时间4秒→2秒
「瞬影闪击」所有分支增加「近战」技能词条
「蛟龙出海」所有分支增加「近战」技能词条
(3)星图技能进阶效果调整
战刃:
「裂地冲击」一阶、二阶效果进行调换
「剑刃风暴」一阶效果取消武器伤害加成
「战争领域」二阶效果增加“创建时立刻引爆一次”效果
「疾速怒吼」二阶效果中“移动速度无法降至基础值以下”调整为“移动速度无法降至10以下”
「横冲直撞」一阶效果中“留下多道25%伤害倍率的斩击剑气”调整为“留下多道总共150%伤害倍率的斩击剑气”
「跳劈」一阶效果的「跳劈过载」中增加“「跳劈」技能伤害+10%”效果
「狂刃乱舞」一阶效果取消伤害倍率降幅,且初始可最多存在2个分身
「战意昂然」一阶效果增加伤害+30%效果,同时为技能添加「冲击波」词条,但触发几率-10%;二阶效果根据「持续」技能装备数量的加成效果中额外增加伤害+10%效果
「执剑者」一阶效果的伤害倍率降幅调整为伤害+30%;二阶效果根据「持续」技能装备数量的加成效果中额外增加「执剑者」持续时间+10%效果
织星:
「追星射线」一阶效果取消武器伤害加成
「魔力统御」一阶、二阶效果进行调换
织星-星语者:
「星石法阵」由于技能初始可跟随自身移动,因此一阶效果调整为原二阶效果;二阶效果调整为“技能范围+30%,法阵范围内的敌人受到的伤害+10%”
猎鹰:
「枪手训练」一阶效果调整为“「枪手训练」提供的增益效果提高30%”,二阶效果调整为原一阶效果
「陷阱装置」一阶、二阶效果进行调换,同时一阶效果增加“伤害+30%,且创建时立刻引爆一次”
「多重射击」一阶效果调整为“「多重射击」穿透数量+1,伤害+30%”;二阶效果调整为“角色每拥有的1%急速属性可降低
「多重射击」技能1%冷却时间,至多降低75%;超出急速上限的急速属性,会以30%比例转化为「多重射击」的投射物飞行速度”
「爆裂炮击」一阶、二阶效果进行调换,同时二阶效果的伤害提升数值由3%提高至5%,但效果存在时间由6秒降低至5秒,叠加上限20层
「连锁装置」二阶效果调整为“每完成30次「蓄能」的积累,「自释放」「连锁装置」,最短触发间隔0.2s”
「爆破弹头」一阶效果增加“投射物数量/连锁次数每+1,「精准爆破」布置时间-10%”效果;二阶效果调整为“触发「精准爆破」时所有「重炮」技能的剩余冷却时间-30%”
「武器专注」一阶、二阶效果进行调换,同时二阶效果增加“效果持续期间,角色「持续」伤害+30%”效果
「旋盘装置」一阶、二阶效果进行调换
「机械炮台」一阶效果增加“伤害+30%”效果,且能耗提高100%降低至50%;二阶效果增加“每次释放「机械炮台」时会立即重置所有炮台的冷却时间”效果
「弹幕支援」一阶效果调整为“「弹幕支援」伤害+30%,轰炸持续期间会缓慢追踪周围敌人”;二阶效果调整为“「弹幕支援」每轮轰炸投弹数+2,该技能每+25%范围,投弹数额外+1”
影宗:
「蛟龙出海」一阶效果的「潜龙勿用」中增加“「蛟龙出海」技能伤害+10%”效果;二阶效果增加“技能增加「撞击」词条”效果
「幻影击」一阶效果直接将原二阶效果加入;二阶效果调整为“自身击败拥有「幻印」的敌人后,「幻影击」伤害+10%,叠加上限4层,每层存在5秒”
「元气冲击」一阶、二阶效果进行调换
「元气外溢」一阶、二阶效果进行调换,同时一阶效果取消最短触发间隔
(4)职业觉醒效果调整
大部分觉醒效果的伤害倍率增幅数值、提供的属性数值进行了调整,由于条目过多不一一列举,请以新赛季开启后的游戏实际情况为准,除伤害倍率增幅、提供的属性以外的其他调整如下:
织星:
「冰霜专精」觉醒效果发射冰霜弹间隔随等级缩短,1到10级由2秒缩短至1秒,10到20级由1秒缩短至0.5秒
「火焰专精」、「暗影专精」、「闪电召唤」同样进行上述调整
3. 其他属性调整
(1)装备属性调整
「赛季属性」中,「锋利回响」、「精准回响」每点获得的属性从0.2%提高至0.3%,达成最高数值要求时的获得的属性从60%提高至90%;「元素回响」每点获得的属性从0.1%提高至0.2%,达成最高数值要求时的获得的属性从30%提高至60%
「基础属性」中,各「转化元素伤害」的转化比例从1.2调整至1.05
所有装备中提供的「武器伤害」、「物理/法术防御」整体上调50%;传奇装备中提供的属性整体上调25%
所有装备中提供的进阶属性进行了微调,由于条目过多不一一列举,请以新赛季开启后的游戏实际情况为准
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感谢诸位冒险者能够阅读到最后,也感谢你们这一路上的陪伴与肯定。
策略构筑 ARPG 手游《绯梦契约》将于 9月25日 开启“裂隙”赛季,我们已经迫不及待地想邀请你去探索新赛季的新内容了!让我们约定“裂隙”赛季,不见不散!
*最终效果请以游戏内实际情况为准
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