最新版本理解(已更新)
修改于2024/09/23935 浏览攻略
游戏自7月17号公测以来已经过去两个多月了,但是看见绝大部分新老玩家依然在用每级利润绝对值分析某某行业是否可行,作为本游戏少数已经账号毕业的玩家,觉得有必要发出此贴帮助玩家们更好理解利润机制。
已知,总管理费用=管理费*总建筑工资
根据作者之前给出的代码跑出来的管理费增长数据可知,刚开始是每级增加0.5%,越往后增加的越多。
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因此,总管理费用会随着总建筑等级的增加而膨胀得越来越大,原有管理费用增加的同时新一级的利润下降,这就是为什么越升级利润率却持续下降。
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所以我们可以得出,升一级带来的成本增加=原总工资*新增管理费;管理中心和高管在减少现有管理费的同时也会减少新增管理费(假设下一级增加0.5%的管理费,拥有5级管理中心后下一级增加的管理费也会减半,只增加0.25%)。
也就是说,当你升一级所带来的利润增加无法平抑你升一级所带来的管理费用膨胀时,
你的账号发展就走到尽头了,也就是毕业了,现版本只有海运还可以赚到额外的外快(天才交易员除外)。
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但是不同行业的生产建筑工资不同,产品利润也不同,你的账号最后可以走多远、每小时的极限利润自然也不同,可以粗略形容为利润和建筑工资差额越大,极限利润越大。
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我的计算表已经上传官群群文件,各位可随意取用,希望玩家们用理论武装头脑,团结起来维护各行业应有利益,推动市场良性循环。
计算表操作说明已在表中罗列,如还有任何计算表使用上的问题可在官群找到“庞贝科技”私聊或者加入玩家自己搭建的新人答疑群(进群没有门槛,开验证只是防机器人刷屏,官群信息太多太杂,因此特开此群留给新人一块净土,但是无论如何官群一定要加)。