安的异界沙漠逃离
作为Q叔Abnormal1999系列作品的第一季第六集,安被带往了神秘且遥远的沙漠放逐之地,为了弄清楚放逐之地的秘密,安开始四处探索,寻找逃离的方法。
《异常1999:沙界》相较于前几部作品多了些解密的要素,少了些恐怖惊悚的味道。作为QZQ Studio开发的独立游戏,本作依然秉承碎片化的叙事,引导较为薄弱,但相较于前几部来说在物品之中加入了很多提示,同时没有推理环节。但如果玩家对前几部作品感兴趣了解后发现,Abnormal1999系列以科幻题材为主基调,讲述了一个很不错的故事。
本作的核心依然以解密和收集线索为主,不同的是本作加入了简单的战斗元素,可以使用获得的不同技能和敌人、环境交互,如果受到致命伤害会被强制传送到出生点的复活仓,同时保留目前最新的进度,没有死亡惩罚很大的提升了玩家的游戏体验。每个线索都对应了一个成就,仔细查看可以极大程度的推动游戏的进展,按Q和Tab可以翻看这些线索,来寻找解决问题的途径。
每个解谜都有明显或者隐晦的提示,例如木乃伊旁的蝴蝶会提示你需要灰色的意识攻击,抑或是地图边缘的石柱需要反弹火球,这时你需要去获取身后雕像身上的神之盾牌,可以说解谜游戏其实就是和作者Q叔互对脑电波的过程。
游戏中除了WASD控制之外,按shift可以切换走路和奔跑的姿态,也可以在第一人称和第三人称之间切换视角(本作无jump scare请放心食用),但随着画面效果的提升随之而来的就是视角晃动的问题,不能关掉动态模糊可能对部分晕3D的玩家不是很友好。