为什么黑神话悟空没有带动国内3a单机热潮?
2024/09/225083 浏览
🤔游科的#黑神话悟空 ,上线已经差不多一个月了,根据不完全统计其全平台的销量已经接近2000w份,创造了国内乃至世界单机游戏的新纪录……然而一向喜欢跟风的国内游戏圈,尤其是投资端,貌似没有特别跟进单机团队的投资,这是为什么呢?难道有钱不想赚? 其实仔细想想,大概会有这么几个原因:
👉黑神话的成功,最大的价值是证明了国内单机市场用户是存在的,且规模不小,只要做出好的游戏做出好的内容,大家是会买账的。而不像之前,大家对于国内这个市场到底规模多大,购买力多强处于一个黑匣子的状态。
👉👉投资端或者开项目会有一定的滞后性。可能部分大厂或者团队已经在这个赛道投入关注度了,但是从投入关注度到落地立项,会有一定的滞后性。
👉👉👉单机的投资回报率,尤其是项目的回本周期太长了。我听说的一个小道消息是,游科本来准备做11章的内容,但是资金和时间已经不支持他们继续再延后上线了……说实话,单机的赛道确实成功的少,失败的多,且投入回报时间周期长,和手游比真的不算一个好生意。
👉👉👉👉手游精品化,内容品质化,三端互通的趋势越来越明显……国内更多时候是先有了手游,再往多端去发展和互通,这在一定程度上满足了部分玩家的需求。
👉👉👉👉👉基本无法复制的宣发资源,太多免费的自来水了,还有官方媒体的站岗,可谓前无古人后无来者,这样的的架势基本不能复制,别的产品也学不来。
🌟最后,单机游戏并不比手游高贵,好的内容不区分承载形式,只要大家玩的快乐就好了……当然,我还是会期待下一款国产3 a出来的,期待这个市场百花齐放。 #3 a游戏 #游戏公司 #游戏行业 #手机游戏 #游戏推荐 #主机游戏 #游戏 #你看好国内未来3 a市场的发展吗?