小呓的牧师指北(2024.10.07更新)【王宫圣堂】
前言•Introduction
先说概况,本人之前在台服体验过一段时间,玩到神官为止。赞美和暴牧都有尝试过,赞美(杖盾)用的金装“圣杖英灵”、“军卫圣盾”、“阴影守护”、“绿幽灵宝珠”有用过,暴牧用的金装“血色十字”有用过。
以下的攻略参考了台服和目前国服玩到牧师45级(世界等级46)的一些感受,希望能对大家有帮助~
(虽然之前玩过一段时间,但笔者操作其实不是很好,,活动中经常翻车,另外要感谢当时台服的师傅不嫌弃带我,hhh)
正文•Main text
零、目录
一 ------ 流派抉择和基础知识----赞美/暴牧/驱魔
二 ------ 萌新升级路线
三 ------ 素质加点
四 ------ 装备选择
五 ------ 附魔
六 ------ 卡片
七 ------ 技能加点和使用
一、流派抉择和基础知识----赞美/暴牧/驱魔
从笔者的角度,毋庸置疑“赞美”是牧师根本。暴牧和驱魔是为挂机而准备的。进阶到牧师之后,“个人面板”的“方案”会开启第二个方案,供切换。国服的技能重置棒和轮回石都是十分充裕的,足够每次转职洗点,所以以下加点都以笔者目前的牧师阶段为准。值得注意的是,早期大家挂机要选择job比例较高的怪,只有这样才能更快地转职。
一言以蔽之,暴牧的优势是可以挂任何怪,驱魔的优势是可以群秒。
1.1 暴牧
首先讨论暴牧,暴牧加点个人推荐是主智力辅加幸运/敏捷。这里笔者计算了下,1点智力≈28.3法力(点数高了之后,单位蓝量似乎会更高),按照钝器熟练度点满,15%法力上限转化为攻击力,大约是4.2。而1点力量=4攻击,国服智力收益是大于力量的。
最终成型的卡片推荐增加爆伤和增加攻速的,但国服目前除了海神卡没有增加爆伤的卡,可能还需要再等待一段时间。牧师搭配上“幸运之颂歌”,暴击率是足够的,所以加暴击的卡其实不用特别去买,当然前期过渡的时候,确实加暴击的卡会更实用。
牧师阶段必满技能:天赐、加速、钝器熟练、圣印、幸运歌、神威祈福。
牧师阶段酌情技能:治愈术、霸邪、洒水、天使之护。
牧师阶段挂机常规自动技能:天赐、幸运歌、神威、治愈术、霸邪
装备上,防具和武器没有很多的选择,饰品上选择加暴击、爆伤的即可。
另一种冷门选择是主敏捷,思路是PK的时候高闪避回避攻击,但笔者感觉并不能达到预期的效果。
1.2 驱魔
牧师在未到达神官,获得“审判”技能前,存在用转生、神圣之光打一些非不死、恶魔系的怪,效率很低的问题。所以在金字塔之前,没有合适不死、恶魔系怪物的时候,用暴牧过渡会比较流畅。
在达到48级左右的时候,驱魔可以前往金字塔用光耀群刷邪骸士兵等不死系怪物,之后转生、驱魔僵尸、妖道。
素质加点上和赞美类似,需要注意的是技能不要一下升满,需要跟着你的吟唱冷却走,保持无念即可。
牧师阶段挂机常规自动技能(不死、恶魔系怪物可以使用光耀圣堂群秒):天赐、天使之光、神圣之光、光猎、转生术、治愈术、圣母之颂歌、霸邪
1.3 赞美
赞美是牧师的核心。赞美对装备的要求相对没有输出高,我们的任务就是活下去、活下去、活下去!然后把死掉的输出拉起来。所以其实比较考验玩家的走位,因为你死了,团队可能就翻车了。
所以无论是装备、附魔、加点,我们首要的任务都是生存,其次才是奶量。明确这一点之后,我们开始展开讨论。
二、萌新升级路线
游戏中选的右上的“社区”栏目,点击“档案馆”,可以查看怪物的base和job经验。base经验就是常规的等级,job等级是职业等级,满50级转职。以下是推荐路线:
第一天做完主线任务(开启黄金虫副本)是20级,刚好开启“委托板”任务,解完大约是23级,第一晚可以挂玛勒盗虫或者蘑菇。数字从左至右依次为等级、Base经验、Job经验。
之后升到35级左右挂海盗(等级差超过3级开始衰减),这一阶段开始没有很合适的高job怪。
40级之后,推荐是暂时转暴牧去挂自己想要的蓝卡的怪。
达到48级左右,可以考虑在金字塔群秒邪骸士兵/邪骸弓箭手,也可以继续暴牧敲敲敲。弓箭手Job比例较高,可以一直挂到56。牧师一直到转职神官,拥有审判,对非不死、恶魔系怪物才有一定的伤害能力。
三、素质加点
3.1 任务加点
主体质辅智力,急速不足加灵巧。体质影响血量,智力影响奶量,灵巧影响急速。这里笔者最初的时候是主智力,但后来爬塔的时候发现,其实少一点智力的治疗量影响不是很大,反而是需要多加些血保证不被boss秒。
以下附上台服急速对可变吟唱时间和可变冷却时间的影响表。笔者对比了下,和国服的结果差不多。
这里为萌新补充一个概念,吟唱时间和冷却时间分可变和固定两种,我们能影响的只有可变,时间越短,单位时间内内释放的技能就越多,你对团队的贡献就越大,这也是“乌贼书”(深渊秘典)价格很高的原因。
3.2 PK加点
针对GVG,主体质辅智力。GVG因为铺天盖地都是输出,牧师首先要保障生存。
针对KVM,主体质辅智力。笔者测试过了,KVM用商人来源的PVP蓝药把蓝回上来就可以复活。所以残局情况下,只要自己够肉,搭配回血卡,残局跑动回血,就可以不停复活耗死对面。能够多次复活的话,牧师就肯定是被集火的,所以优先加体保障生存。
四、装备选择
装备我只分过渡和最终两个阶段讨论,笔者觉得没有必要特意买不上不下的装备。
这里首先讨论“书本”和“杖盾”的问题。
总的来说,书本急速高,甚至后期会溢出;杖盾不提供急速,但血量毋庸置疑的更多。
书本和杖盾的选择只能说仁者见仁智者见智了,杖盾的影装是不提供辅助能力的,当然也可以认为选择杖盾,可以省升影装的钱,hhh。
书本使用乌贼书,多次集体霸邪,加上影装辅助能力提升,其实生存能力也有很好的保障。而且感觉拿书本会优雅一点,hhh,要优雅。
4.1 过渡装
首先讨论防具和武器,这里其实大家要考虑的仅仅是要使用蓝装还是白装,因为不同颜色装备精炼是不互通的。蓝装属性会好一些,但每次升级开销会比较大。这里只能依靠大家自行抉择。
饰品的选择需要分杖盾和书牧。对于杖盾,黄金虫副本25级产出的枫叶护符和荆棘之戒,是值得精炼的,能够陪伴你很久。第三件饰品可以考虑蓝装,体力项链撑血或者智力耳环撑治疗都是不错的选择。
对于书牧,因为书本本身提供很高的急速,饰品可以考虑直接使用蓝装,体力项链、智力耳环和加智体的护符。
4.2 毕业装
4.2.1 武器
首先针对书牧,乌贼书毋庸置疑,台服价格大约在20万钻左右,目前国服价格在50万钻。
对于杖盾牧,武器其实不是那么重要,蓝装、紫装、金装皆可。台服有针对PK的玫瑰钢盾,目前国服只有军卫圣盾和阴影守护。
这两块盾其实个人尝试后感觉各有各的优势。效果上,军卫圣盾,提供的盾能够缓解不少的伤害,通过频繁跑动、反复触发,可以在kvm提供比较好的生存;阴影守护30%以下生命时提供伤害减免,但真的到了30%生命以下的时候,感觉其实这17%的伤害减免也只能说聊胜于无。但阴影守护的提供的基础血量确实更多。精炼后,两块盾牌都能够提供比较高的血量自动回复。
副属性上,PK的时候带玫瑰钢盾(台服)的话,会带能够提供急速的护符。笔者之前用的绿幽灵宝珠提供的急速其实感觉已经足够了,这样在切回到日常任务继续选择阴影守护的话,急速其实觉得有些重复。军卫圣盾提供的穿透,在转驱魔的时候会有些用。当然,如果选择阴影守护提供急速的话,护符也可以选择提供魔法攻击的,增加奶量。
最后,军卫圣盾的价格相对较为亲民,小氪其实也可以负担。
总的来说,以上是笔者在选择盾牌上的一些思考,准备两块盾牌,PVP玫瑰钢盾/PVE军卫圣盾,或者通用一块阴影守护,都是可以的选择。玫瑰钢盾在PVP中的表现确实比较好。
4.2.2 防具
防具其实不太需要讨论,PK使用公会币兑换的墨套,任务使用副本币兑换的瓦套。
4.2.3 饰品
饰品的选择首先感谢“princess 小铃铛”的建议。其实笔者目前觉得可以分两类:第一类包括注重治疗的书牧和需求输出的杖盾牧;第二类则是注重生存的书牧和杖盾牧。
首先说第二类,注重生存的类型,思路大概就是我活下来就能救人,所以就是往血多撑。两个戒指部位都选择百分比加体的蓝疯兔戒指,护符则撑急速(如下文)。
撑急速的护符包括:绿幽灵戒指和龙虾掉落的巨钳之座/龙虾之舞。对于书牧来说,两种护符提供的急速都是溢出的;而对于杖盾牧来说,急速可能是刚好够。
另外,我想特别提醒下的是巨钳之座/龙虾之舞精炼加的属性是可变吟唱时间减少,换言之,可变冷却时间是不减少的。牧师到了后期,可变冷却减少伴随的技能释放次数增加很重要,而且到后期,可变吟唱的减少很多时候是溢出的。所以巨钳之座/龙虾之舞是否优于绿幽灵戒指其实是有待商榷的,至少台服巨钳之座/龙虾之舞价格在我体验的时候是触底的。
对于第一类的牧师,小铃铛提到的把一个体戒换成幽灵玻璃手镯,确实是比较好的选择,台服也有驱魔牧师这样配。护符可以选择碧血龙蝇加魔法攻击,兼顾奶量和输出。或者智体的蓝装护符撑血。
两种类型的选择确实需要看个人喜好,适当的放弃血量增加奶量是否收益更大其实笔者觉得很难讲。但对于有一颗输出的心的杖盾驱魔的话,第一类保障魔攻的会比较好。
五、附魔
附魔等级在不同城市是通用的,换言之,比如在普隆德拉附魔到5级,换到梦罗克可以继续往上附魔到6、7……级。
针对PVE的话,武器推荐普隆德拉附魔智力或者梦罗克的魔法攻击百分比。防具梦罗克附魔血量百分比。饰品可以考虑斐扬的治疗加成或者吉芬的智力百分比。
针对PVP的话,防具换成吉芬的减免。饰品可以考虑梦罗克的最终闪避,也可以继续治疗加成/智力百分比。
这里附上国服官方提供的附魔表格:
六、卡片
对于PVE,防具选择堆血量百分比的卡片。目前增加的百分比最多是10%(非MVP和MINI),包括鞋子的“刺刀哥布林卡”、盔甲的“毕帝特飞龙卡”和披风的“傀儡娃娃卡”。下一档次是增加6%的雪熊(盔甲)和蚯蚓(披风),以及9%的黑狐(鞋子),这3张卡在牧师阶段都是可以挂的。
另外,PVP如果想要进一步提升的话,披风的“魔鬼大乌贼卡片”也是可以的选择,这张卡可以为我们提供盗贼的Lv1的“隐匿”技能。PVP在被追杀时,能够通过隐身生存下来。笔者测试了下,乌贼卡提供的隐匿冷却时间是10秒,实际持续时间大约在冷却剩余2-3秒时会破隐,隐身状态下移动速度是100%。饰品的狸猫卡同样可以提供隐匿技能,但饰品位置一般会被其他卡片占据(如后文)。
头饰选择梦魇卡加回血百分比,3张卡是每5秒15%,如果是杖盾的话。军卫圣盾每级精炼是提供2%,阴影守护台服是3%(国服没用过)。按军卫圣盾精炼6来算的话,每5秒一跳就是27%的回血量。
需要注意的时候,异常状态下,比如中毒,似乎是不能回血的(待测试),因此PVP万能药也是要备上的。
饰品PVP选择人鱼卡堆抗晕,PVE就看个人需求,例如增加急速等。进阶使用兽人英雄卡当然更好,hhh。PVP中百抗晕很重要,对于大多数玩家3张人鱼卡+脸部头饰“黑暗眼罩”可以满足需求。
七、技能加点和使用
7.1 牧师阶段加点
这一节给出神官开放前的加点,升到神官后,还需要洗点,比如用治愈之光替代治愈术。笔者目前Job尚未满,因此图片加点仅供参考。
服事技能:服事共9个技能。赞美需要点的是治愈术、治愈之心、光之祝福、霸邪,和buff类的天赐、加速。
牧师技能:牧师共15个技能。需要点的是治疗类的光耀、复活术,buff类的神威、幸运歌、圣母之颂歌、天使之障壁、圣母之祈福、洒水(酌情1-2级即可),防御类的光猎(光壁前置需要3级)、光壁。
加点需要注意的是光耀跟着急速走,保持无念。复活术初期点3级左右即可,保证没有可变冷却时间。
技能使用上,光猎可以破隐身,爬塔的时候遇到隐身王可以用。洒水主要是遇到一些被圣属性克制的王时给输出用。另外霸邪可以选择是否要放自动,因为霸邪是要优先给坦克的,如果挂自动,可能导致坦克加不到霸邪。复活术在国服不能放到自动,在救人顺序上,一般是优先救坦克。
讨论•Discussion
牧师阶段的攻略大概就是这样,最后简单说一下对ro目前的想法。台服后期的问题是对新人不太友好。像现在刚开服,副本的材料都还卖的动,但等大家等级都升高之后,副本材料可能就会面临滞销。新人打低级副本可能也存在组不到人的问题。
总之,游戏要保持活力的话,还是要考虑新人的感受,如何维持新鲜血液的注入是一个很重要的问题。所以还是希望构建一个和谐友好的ro的环境,包容操作不太好的小伙伴,比如我自己,hhh
如果攻略有帮助的话,感谢大家点个赞捏,hhh~~
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