耐穿的收益-法师篇
当前版本耐穿来源
以及单属性耐穿的暗影水晶(自然伤害不属于法师篇,法师没有有效的自然法术输出)
基于常见配置,将耐穿档位分为正耐部分0%,50%,78%,98%.以及负耐部分108%,2阶出生剑,暗影水晶
正耐部分
剩流收益如图
剩流相对上一个耐穿档位的伤害提升
碎碎念(如果不想看的可以跳到负耐部分去看了)
秉承多多益善,耐穿自然是越多越好,上述数据只是把结果列出来给出一个比较直观的数据差异.
78%耐穿是标准法师全身配置后的常态耐穿,但这个耐穿在1699都只能打不出50%的伤害,也就是说,不管你的法术伤害有多少,打上去就会被减免到原伤害的48%,打到里神更是6%都没有.然而前阵子新的宠物瞳,提供了20%的常驻耐穿光环,在98%耐穿下,3499环境提高了166%的伤害,也就是说,不考虑瞳的其他加成,光是这20%的耐穿,就给本体法师提供了166%的独立增伤,在对付里神级别的耐性时加成甚至能到588%.
负耐部分
考虑到负耐后收益的衰减,不同排列组合差距不大,故仅列举必要档位
角色本体的百分比耐穿超出125%的部分仅生效五分之一
剩流收益如图
碎碎念
超过100%耐穿后,敌方耐性越高,法术造成的伤害也越高,当拥有瞳+大杂烩后冰法也能白嫖实现冰射负耐了(暗射落幕了虽然早落幕了),在自身达到负耐后暗射的负耐也就没有优势了,如果有2阶出生剑再配上瞳的耐穿光环,可以做到无消耗常态负耐,大杂烩到底是消耗品,且不确定宴请活动的举办周期,没有可靠来源,目前只能在攻坚期间使用(地宫固定有一个8%耐穿,有瞳的话下地宫也能常驻负耐).