法师技能倍率参考(s3赛季初1.0版本)

2024/09/211.5 万浏览攻略
先上结论: 建议玩冰普攻,aoe和单体伤害都很强。喜欢召唤的可以玩蛇。陨石表现依旧不错,可以玩。
本数据计算原则: 
1.统计部分为技能本身倍率,套装加成倍率,主手倍率,副手倍率。(鉴于普攻技能没有第三个通用武器去共鸣,且所有bd冲层时最高伤害必然要带亡灵之书,所以武器共鸣统一为亡灵之书,不带主宰或专注技能加200%伤害的装备,闪电黑洞武器的单体伤害提升期望只有1.4,不过考虑到小怪还是得带。) 
2.概率触发类技能按伤害期望算,所有伤害以单体目标为标准。 
3.技能天赋中普攻的50伤害和冰火陨石伤害加成在技能允许的情况下均已算入。(如奥术射线吃不到普攻和火陨石加成,火蛇可以吃到普攻和火陨石加成) 
4.各技能计算标准: 
神圣射线每秒五次攻击,点满天赋每秒10次,一次技能攻击30次射线。 
毒射线每秒三次射线,三秒三只魔眼共27次射线。每次射线4道共108道,辐射伤害20层叠满后可以一直触发,忽略叠层次数,直接算刀刀触发,共触发108道辐射 
火蛇每秒攻击一次,加攻速后10秒攻击25次,3个头共75次。 
黑洞奇点30概率按33%算,即每次技能触发一次奇点。 
毒蛇毒素叠加不吃双暴,懒得算,略过。 
冰陨石按叠满算,毕竟叠满很快,比亡灵快太多了。 
5.秒伤的数据里面神圣射线和火蛇的秒伤是满cd情况下的秒伤,这两个技能秒伤都是有上限的且装备自带cd都可以达到上限所以取得最高秒伤。其他技能秒伤会随cd堆叠而上升。 
TapTap
88
38
150