345副本最大的问题是瞎上增减伤

2024/09/211748 浏览测试服
复读:这游戏策划真是blz铁粉,和头部玩家斗智斗勇那模样真是颇有乃夫blz之风。
345副本不声不响的再给怪物狠狠上了20%增伤,加了15%减伤。旨在营造高难度环境,给50000分60000分的大佬上上强度,省的大佬们一身屠龙技无处可用。
按这个膨胀比例发展下去,大佬直呼受不了也就是几个版本的事。策划大哥,新版本随从又没整什么新强化点,你们是怎么敢一个小版本膨胀20%增伤的?你搁这么做游戏,5-6万分的大佬是有打击感了,下面中氪小氪为了能打m3只能去玩T奶了,T奶用户什么流失速度你们运营心里没数的吗?
游戏难度的制定是需要梯度的,你真做不好平衡性,那就干脆M1234567,层层加码拿入场分限制用户得了,别动脑子了。你整一刀切的人人平等,全部难度增伤加20%,普通用户被打的妈都不认识只能去玩坦克刮,你付费用户上哪转化?你指望“m3打不了就去打m1”的轻度玩家去给你氪金?别逗了哥们,你觉得打游戏一点欲望都没有愿意自降难度换体验的用户有氪金潜力?你们策划这都能把付费转化出来也别干小厂了。
游戏平稳运营有个几年毫无问题,受众还有一堆不差钱的魔兽老登,老天爷赏饭吃啊,别搁这继续整狠狠摧毁自己核心用户孵化的活了。没有新的自机强化玩法,这么膨胀至多两个小版本就是游戏爆炸之时。
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