高级塔体验
2024/09/21200 浏览综合
高级塔最为初期塔的升级版解锁需要通过困难模式获取蓝图,每980蓝图可解锁一座,目前体验下来推关还不错(貌似有bug,游玩过程中触发了报错)我本人解锁了神兵天门和忍者,下述为局内面板:
忍者塔:枪塔上位
一级:攻击 89 范围530 攻速0.8
二级:攻击177 范围560
三级:攻击265 范围600
神兵天门:兵营上位
一级:生命443 攻击72 防御48
二级:生命885 攻击143 防御96
三级:生命1327 攻击214 防御142
(以上为主线第一章1-7局内数据)
看起来数据挺高的,但实际上随着关卡推进难度增加,它们的数值也不突出,而且目前应该还未完善(因为我报错了)从体验上来讲我不认为目前这几座塔作为难解锁的蓝图塔合格,因为它们需要解锁3级(局外)才算是超过初始塔(除非上线正式服后和现在一样建造100 升级100 局内技能100,或是解锁所需蓝图下降为480)3级和4级带给蓝图塔的加成很高,但解锁条件也是推图至第三第四章才有,如果后续保持980蓝图解锁的话基础数值建议再上升一点,5%-7%左右即可,可以明显看出和基础塔的差距也不至于太破坏平衡,或是上线正式服后与现在的局内升级花费一至也能对的起980蓝图
(以上为个人意见)