鸣潮是如何吸引大量玩家又令部分人退游的❓
游戏简介:
《鸣潮》是一款主打高自由度的动作战斗玩法与丰富多样的开放世界探索的游戏。我们在游戏中扮演苏醒的漂泊者,在找回记忆、寻找自我身份的过程中,结识无数的共鸣者同伴,并和伙伴一起踏上跨越悲鸣的旅途!
引人注目的点:
- 战斗系统丰富:游戏中有重击、闪避、弹刀、空中战斗以及各类角色技能,让战斗体验畅快淋漓。每个角色都有独特的技能机制,切换角色时可以使用开场和结尾技能,激活特殊攻击,战斗过程中角色独特的连击也会让我们获得满足感。
- 声骸系统:当在大世界击败怪物后,有机会将其吸收,并且可以养成和佩戴声骸,佩戴后可在战斗中使用怪物的技能,例如变身为燎照骑士进行摩托车飙车,或变身为无冠者进行肉鸽战斗!
令人难评的点:
- 前期叙事不佳:游戏开头充满了不自然的冗长对话,使用了一些晦涩难懂的术语,所有的历史和术语一股脑的出现,却没有解释它们之间的联系,让我一直顶着“?”玩游戏。
- 支线任务薄弱:支线任务难以让别人对其他人物产生好感,角色塑造不够深入。
总而言之,优缺点都非常明显,即吸引了大量玩家入坑,又使大量玩家退坑(bushi