零氪低肝度玩炉石能拿到的资源

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低肝度指的是至少能完成每日每周任务,每周完成一次乱斗首胜,这样平均每日游戏时间不会超过一小时。以下为粗略估算,能保证最少拿到这些奖励。不想看具体内容的可以直接拉到最后看结论
主要的金币/卡包来源是免费通行证,通行证除了每个版本给的饰品奖励不同外,其他基本一样
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胜地历险记通行证奖励
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每日任务,每日刷新一个,最多能保留三个
以最新版本的通行证为例,100级需要155200经验,每周任务三个,不更换天梯场数任务(排位模式打十场3000经验)的前提下,能拿7500经验,每日任务按1000经验来算,一个版本四个月至少能拿247500经验,加上游戏对战本身也给经验,能保持完成每日每周任务通行证就可以达到170级。
通行证前一百级除饰品外会给你一张固定橙卡(这张橙卡不可分解),两张随机橙卡,一张随机紫卡,5650金币,11卡包,三张竞技场门票(最少能得三卡包),后七十级能拿3500金币,总共能拿9150金币。
每周乱斗模式(英雄乱斗除外)首胜能获得一卡包。但要注意的是有一部分乱斗需要自己组卡组,新人大概率没有这些卡拿不到奖励,我保守点,按能拿到8包算。
另外还有定期的活动奖励(包括版本活动,冬幕节万圣节等等),完成一定活跃度即可,奖励一般是饰品和卡包,数量无法精确(不会太多)。
偶尔会有特殊活动,给点蚊子腿。
结论
0氪只清任务乱斗的情况下,一个版本至少能拿到9150金币,20+卡包,两张随机橙卡,一张固定橙卡,一张紫卡,三张竞技场门票。
不打竞技场的话金币作用有二:直接买卡包(100金/包);买迷你合集(2000金币,看个人需求,通常来说很划算)。
如果用2000金币买迷你,剩余金币买卡包能拿到90+卡包,这游戏平均20包一张橙(保底四十包,看个人运气了)。卡牌制作分解的资源我不过多介绍,只需知道橙卡是最耗资源的卡即可。90+卡包大概能溢出资源2000+尘(合卡用,合成一张橙卡1600尘,分解一张橙卡只有400尘)
结论就是你玩到这个版本结束,也只能开出来大概五张橙卡,加上送的和迷你系列四张橙卡,平均能拿到12张橙卡,而一个版本有33张橙卡,按这个标准玩炉石你只能玩一两个职业,且绝对不能乱合卡撕卡。
完全足够上分甚至冲榜,但是只玩一两套卡组游戏乐趣会打折扣。入坑需谨慎。
题外话,平均一小时天梯能肝400经验,也就是说没有任务奖励三小时多才能肝五十金币,想要重肝只能练习打竞技场。#炉石传说 #炉石传说国服 #炉石传说攻略
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