心动小镇,违背商业直觉的奇迹

2024/09/201587 浏览综合
通往成功的路永远不止一条
《心动小镇》做了8年,目前的质量看起来肯定不算很尽人意。
在葡萄底下也有人质疑这个作品的受众群体到底是谁?
我觉得其实很好理解:温馨,治愈。
谁渴望这种外在的氛围,谁就是这个作品的受众,
所以孩子其实比较多,无忧无虑,没特别大的烦恼。
我其实接触过一些网上现在的孩子,就算学习压力再大他们的生活水平依然是没有任何忧虑的,那他们可能对于鸡毛蒜皮的事情就最为计较。
《心动小镇》的社交体系挺特殊的,就是在有社交,但同时,也具备距离感。
这和大多游戏强绑定公会,强聚集固定群体有着区别。
我觉得这样的解法是足够有信服力的,我深入了解过很多矛盾对立的小群体,他们的世界观在我眼里就是完全不同的,但我依然认为他们从不存在恶意,仅仅只是单纯的【信息茧房】,同时无法【感同身受】导致【尊重需求】不同,那我认为以后的游戏不管怎么样最需要做的事情就是不管你氪多少,大家看起来都是平等的,且不存在说我选择与你社交会害怕你出现恶意的问题。
这或许就是未来游戏社交的必然道路吧。
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