路在脚下 | 对话杨奇:《黑神话:悟空》的美术之路

修改于09/2024 万次播放
作为2024年最具话题性的游戏,《黑神话:悟空》里的美术带给每位玩家的感受都是复杂的:瑰丽、庄严、真实、雄浑、复杂、细腻……高度一致的风格化表达、庞大的系统工程、还原度极高的古建筑与雕塑、丰富的视觉体验,共同构成了这部作品最重要的环节。每个玩家都想知道:《黑神话:悟空》的美术是如何被创造出来的?有哪些不为人知的台前幕后奠定了它的基础?游戏科学的美术团队都做了哪些具体的工作?我们该如何展望中国游戏的未来?
法本从心生,还是从心灭。
生灭尽由谁,请君自辨别。
既然皆己心,何须别人说?
只须下苦功,扭出铁中血。
游戏科学与机核共同奉献,GSENSE 即视拍摄制作,TapTap 社区倾情支持,《黑神话:悟空》美术开发纪录片《路在脚下:对话杨奇:<黑神话:悟空>的美术之路》现已全面呈现,与您共同回顾《黑神话:悟空》美术创作中的点点滴滴。
1129
674
421