9.19新版本更新解析,9月版本平衡三次,下次会在何时
9月份第三次更新,最近频繁更新也是使玩法一直在变化,强势种族崛起不久便迎来削弱,刚刚开发和熟练的阵容没玩几天就又要去研究新版本,很难想象是上线前的测试不足,还是玩家对于玩法的开发超出了官方的预料,下次平衡更新又会距离多久
前言
本次更新更加侧重于各个种族的选择,新防具的出现使各种族都更容易成型,无疑也加快了游戏的节奏,个人感觉,本次更新中恶魔和龙族将成为新的宠儿,人类和狼人则将沦为下水道。
一、装备更新
本次装备新增数量多,每个种族都有2个符合自己的装备,但装备之间的差距又很大,无疑会影响种族平衡。
恶魔
恶魔本次提升还是很大,白骨对于恶魔来说太关键了。
喜欢玩恶魔的玩家对于白骨的强度不用多说,作为6回合的防具,白骨的提前到来,无疑使恶魔得到了巨大的提升,作为附属的额外属性虽然不多,但在大部分人都未成型前也是非常可观,更重要的是白骨是恶魔毫无置疑的核心牌,白骨的提前到来,可以使恶魔更快成型,毫无顾忌的卖血。
作为10回合来的饰品,来自地狱的契约真的不够地狱,相反显得很小丑,6回合拿到白骨后,在6回合拿到白骨后,找稻草人跳本拿克拉夫才是关键,相比之下,经济牌似乎更适合恶魔。不过这件装备还是有他的特长,相比于其他新增的饰品,他确实是只适合恶魔的装备。
龙族
作为S7赛季以来强势的种族,龙族往往能在前期稳住血量,恶心对手,本次半龙的加强对龙族提升不小。
半龙将军迎来了加强,优先攻击攻击力最低的伙伴可以使半龙将军的发挥更加稳定,对于眩晕的依赖少了几分,龙族玩法可能会发生变化,不过三头龙的更新似乎和半龙技能有些冲突,看谁的代码在谁的代码之上了。
和恶魔同样的问题,古龙的琥珀作为10回合的饰品,强度可谓是可怜,战斗开始时加的攻击力不是永久,强度远不如站氏狂族的图腾。且在快节奏的版本中,各种族发育更快,10点属性无论对哪个种族看起来都可有可无。
兽人
兽人在本次更新中还能玩,不过兽人自从突击兽人改版后,打出频率大幅下降,即便查妲在上个版本中加强了,也堪堪只是低配版克拉夫的强度,且兽人当前版本转表难,兽人在新版本中很难强势。
蛮族腰带对于兽人的提升还可以,无论是跳本拿领主,还是拿查妲都是不错的选择,不过最大的问题还是转表难。
相比于前面恶魔和龙族的饰品,兽人的饰品可谓是强了不少,甚至有改版前的咆哮酋长的影子,不过购买的频率也很难支撑兽人转表,兽人最大的问题难以解决,个人认为兽人总体不如恶魔。
亡灵
赴死之刃的强化看似还不错,搭配花和诅咒,可能能打出意想不到的效果,不过赴死之刃的攻击力如何提升是亡灵无疑要面对的问题,汲魂魔的提升太小,原罪魔女又太靠后,新版本或许搭配梦魇是个不错的选择。
亡灵新版本还会面临选择的问题,大部分亡灵阵容不需要赴死之刃,寄生妖、船长、原罪魔女等棋子占据了太多的位置,新版本亡灵阵容的取舍将会是个值得思考的问题。
巫妖王在新版本中迎来削弱,新版本中的还魂灯笼似乎又是不错的装备,需要注意的是,虽然还魂灯笼更契合亡灵,但他不是亡灵专属,并没有规定还魂只能给亡灵。龙族、天使拿这件装备也有奇效,后续更新中,这件装备大概率会专属亡灵。
天使
天使在当前版本并不弱,但是难以养成的属性以及容易被针对的特性使得天使不温不火,新版本中天使的核心之一智天使汉娜得到了加强,搭配重骑兵可以得到不错的攻击力,但是天使的弱点依旧明显。
额外的两次护盾,看起来还是不错,可以反防一下蜘蛛,但也仅限2次,总体来说在本次更新中,算时较强的饰品了。
需要注意的是该饰品并不是天使专用,鼠鼠驱魔师、四臂狼在拿到此饰品时也会有不错的发挥。
粉碎者的护手搭配天使护卫也不失为一种选择。
人类
人类在本次更新中并未迎来核心,关键问题无法解决,种族特性后期强势,在新版本中我个人并不看好,究其还是游戏节奏加快的问题。
对于圣堂骑士来说,黄金之手对于他的加强还不错,但是人来的核心是圣魔导师卡尼思、曙光统领希瑟斯、国王肯理尔,五本中的三个棋子中,偏偏选择了圣堂骑士加强,即解决不了人类经济问题,又解决不了人类发育慢的问题,单单一个圣堂骑士,在没有国王经济加成的前提下,想要养大似乎也很难,而且带嘲讽的大哥,无疑是更容易被破的,无论是兽人毒,狼人毒,还是复仇者,都能轻松带走这位大哥。
依旧是非常难以想象的饰品,哪怕给点魂石都行,单单是加属性,甚至只是6/6,依旧解决不了人族的核心问题,只能是锦上添花,做不到雪中送碳,人类在新版本中能否顶到后期都是个未知数,该装备还不如给恶魔拿。
狼人
狼人从新赛季的强势杀出,到如今的下水道,和节奏以及先祖狼的削弱脱不了干系,狼人的专武给四壁狼,看似武装到了牙齿,但如何去养成是个更大的问题,新版本明显有将节奏加快的意图,狼人作为和人类一样的后期种族,能否挺到后期需要打上问号,狼人的核心问题如何强化先祖之力也无法解决。
先祖之力的单向强化,依旧是和人类一样的问题,只能是锦上添花,做不到雪中送碳,核心问题无法解决,加上新版本的快节奏,狼人的成型之路依旧困难。
总结:新版本中恶魔,龙族,天使都做到了雪中送碳,核心都迎来了加强,兽人的特殊加强中规中矩,随做不到雪中送炭,但亦有可能寻到key牌,亡灵的变种加强,或许将形成新的亡灵玩法,人类和狼人的锦上添花在新版本显得有些呆。
个人感觉新版本强度:恶魔>龙族>天使>兽人>亡灵>人类>狼人
二、棋子平衡调整
汲魂魔
汲魂魔的加强中规中矩,早上上个版本就应该如此改动,作为亡灵的过渡棋子还可以,亡灵迎来一波小加强,就是不知道召唤出来的棋子攻击力会不会增加,不过现版本的亡灵日子并不好过。
亡灵战将
亡灵战将的加强个人认为并不会改变当前亡灵的现状,亡灵战将在当前亡灵版本阵容中几乎很少出现,新版本中赴死之刃会占一个位置,亡灵战将的出场率依旧不会高。
巫妖王艾格尼丝
巫妖王本次的改动个人认为是削弱,需要还魂的对象当前版本主要是寄生妖和船长,当前版本巫妖王的刷新率大幅降低,优先高等级还魂无疑是优先给到了无头,而更需要的船长和寄生妖难以获得还魂,个人认为是对亡灵阵容有影响的削弱。
三头巨龙规则修改
对于龙族来说是削弱,天使打龙族似乎变得更好打了,需要注意的是半龙将军的改动,至于两者的规则优先依据谁还是要看谁的代码在谁之上。
三、新英雄
满月公主莎乐美
看起来像似先祖狼和猎颅狼的组合体,不过高达3费的强化,以及自带的嘲讽似乎有些勉强,后期容易被毒以及复仇针对,至于强化如何还是要看具体的效果,3费的强化对于狼人来说,中期压力会很大。
内阁领袖艾达
个人感觉像是龙言法师和旧版本树人的变体,技能虽然和兽人契合度高,但不只限于兽人,英雄棋子的自带回手效果,两者都会使该英雄的阵容中期更强,后期还是要看领主的表现。
地狱推销员阿甘
个人感觉会是个不错的英雄,2费的技能,并且附带额外的属性,不过未说明是自选棋子,该英雄在前中期应该有不错的表现力,后期若是能拿到对应的关键篇,附带的额外属性也是非常不错的。#