琢磨三天后的御剑玩法分享

09/182964 浏览打卡分享
实战
---------------------------------
TapTap
卡组说明
首先是冷水必须放一号位,其次是悟道,然后是剑意套,但剑意必须要齐,接着是笛子,笛子可以保命还可以增伤,魔剑嘛,要看第一大关魂够不够了,地图也一样,运气不好的话等会第二大关也行的,无敌三秒是为了以防万一,裁决嘛,可换黑洞,效果差不多,罪的三卡是为了变大体积,也可以不带,因为这是我的个人爱好,双星跟鹰眼也是我随便加的。
---------------------------------
TapTap
魔印说明
魂印必要达到红的才厉害,穿云红的最好,实在不行就金的也行,镜子嘛,凑数的,旁边的也一样,因为我没几个穿云,得肝一些时间才能齐全,不过魂印红了就行。
---------------------------------
TapTap
天赋加点说明
就冷却,暴击,暴伤,无敌,闪避,还有伤害类技能点满就行。
---------------------------------
TapTap
角色加点说明
盾点满很重要,提高容错率,移速要一些,搭配成就深渊之虎能走的动路就行,闪避也要一些,搭配天赋能提高闪避的概率,用来前期保命用的,其他的点数不管,还有就是要练走位,实在不行就直接绕圈走位。
---------------------------------
意外发现
这个我觉得有点意思嘿
TapTap
这是平常的暴伤
TapTap
这是这武器的暴伤加成
TapTap
这是天赋技能的暴伤加成
TapTap
天赋搭配武器后的暴伤加成
---------------------------------
以上就是我反复琢磨出来的结果
那大家再见[表情_点赞]
1
8
32