戟萌得好好改一下
一,首先,戟盟定位是坦克,可是没有防守技能,土技能只能加土防,不光防御不突出,还有替队友分担伤害的技能。还没有回血,奶妈回的又少。被BOSS砍的很惨。
火加会心,加攻击,可是这两个技能都是主动的,技能持续时间只有十秒,技能前摇1.27秒,四个技能两个冷却30秒持续十秒的技能占据了技能栏,其他两个技能的冷却还长,加了buff放两个技能就没了。
水,范围大了一点,能冻住人,可是,你释放技能前摇0.75秒,法师就不说了,根本够不着,剑人家有突进技能,贼儿一下跑了。打BOSS,又是免疫控制。
木,破功,就是不能放技能,但是人家可以跑啊,还有格挡,对面前攻击两下,法师太远。剑人家会跑啊,还有格挡不是免疫攻击,是减少15点伤害,BOSS一刀一千多,能有毛用。
金,这个我看了目前觉得还挺好的,可以吸血,有突进。
总之我感觉五行有点混乱,土,厚重,应该是防御类的思路。火,奔放,攻击附加负面状态的思路。水,柔和,卸力,护盾的玩法思路。木,茂盛,恢复生命,控制之类的思路。金,锋利,刺杀,机动的思路,还有就是加五行属性需要技能点真的很难受。
二,PK,戟盟真的没人权,追不上,跑不掉,打不到,嘎嘣脆。我只能复活,骑马追残血,一个土四技能眩晕,然后打一套,死就死,不死我就死。眩晕技能没打中,我死。
打BOSS,没有抗怪的技能,就一个火的技能,加护盾。
还有药,我6000多血,只能吃300的药,太慢了,烹饪好难提升。
不过这游戏真的好玩,第一次玩,好多资源都浪费了。我这不是吐槽他,我只是希望这个游戏更有特色。更好,更好玩。下次测试,我还来,我想玩法师,我被法师欺负的老惨了,被杀了十几次,他还在世界说,懒得用元力技能杀我,气死我了