为什么说《远光84》是适合带妹玩的吃鸡利器?
2024/09/181477 浏览综合
我遇到的妹妹很多打游戏比我玩得好多了,我感觉应该让她们带我飞233
想带妹妹玩游戏但不知道玩什么?有时你爱玩的都是单机,妹妹爱玩的你又不太感兴趣;有时一些竞技性太强的游戏妹妹毫无体验感;或者干脆妹妹直接不爱玩电脑游戏。如果你有这些烦恼,可以看一下这款《远光84》,一款二次元吃鸡游戏,颇有带妹神器的味道。
当我上手《远光84》之后,我突然认识到这或许是一款很适合带妹的神器游戏,因为这款游戏的角色和皮肤都很好看。反正如果是我这样喜欢可爱事物和二次元的玩家一定会喜欢。

即使是刚进入到《远光84》的玩家,也会马上领教到这款游戏的萌妹魅力:新手教程明亮的粉色场景布置,角色身上粉嫩的短裙和白丝,金发麻花辫和头上可爱发饰以及背后猫爪+游戏机的萌妹宅女配饰,无一不彰显着《远光84》这款大逃杀吃鸡游戏的“二次元萌属性”。

当我们按下Shift键进行奔跑时,角色摆出了标准的“动漫跑”姿势,裙摆和手臂的抖动,更显轻盈与活力十足。

不仅如此,当你静置角色一小段时间后,她还会有一个活力十足的静置动作,像这个角色就是随着脑海里的节拍轻轻舞动。别说妹子了,我看了都心动啊。

这种活力感让我想起了本季黑马《败犬女主》里的人气角色老八,这或许就是断剑老师眼中的“青春感“吧。(而且真的很可爱)

而当进入到游戏大厅后,我更加确信这是一款“二次元玩家“大杀器。
《远光84》处在一个非常巧妙的地位,比起写实类FPS,它的画面和角色、枪械皮肤会更加花哨更有娱乐感;



而比起一些二次元类FPS,《远光84》的轻简吃鸡玩法让它独树一帜,且它的角色皮肤会更加地内敛,比起性感更多是偏向于可爱或帅气风格风格。

这种既不偏向于猛男也不偏向于媚宅的游戏风格恰到好处地对上了一部分玩家的胃口,应该是许多妹子即使不一眼爱上也是不排斥的风格。

事实上这款游戏不仅是画面风格讨喜,在玩法上应该也会受到不少轻度游戏玩家的喜爱。 “玩了一下感觉挺简单的,娱乐性比较强,不会玩着很有压力”就是我对这款游戏的评价。
《远光84》的玩法主线同市面上的大逃杀游戏一样,跳伞找资源跑毒,但远光84的地图更小、人数更少(60)、时长更短(吃鸡大概20min)这也意味着游戏的节奏更快,适合随时来一把。

这游戏一个最大的特点就是它可以捕捉散落在地图各地的萌宠,并且当作道具使用。不打架的时候可以到处跑抓宠物玩,然后给每个宠物的可爱程度打分。

从实用性的角度来说,每个宠物都可以当作道具使用,各有各的用处。有些能创造出烟雾和飓风遮蔽视野,有的能把倒地的队友搬到你的身边来,有的能派出去偷对手身上的东西…

但我最喜欢的是一个像紫色小女巫的宠物变变龙,长得可爱不说,技能也非常有意思,可以变成场景模型伪装起来。
你可以跟妹妹玩捉迷藏,虽然只能玩一次,不然就骗不到她了。
娱乐性方面除了捉宠玩法还有不同的职业、英雄,使用技能可以弥补枪法上的不足。比如我最喜欢的梅歇尔技能可以侦察附近敌人的位置,有效避免被放阴枪把fps玩成恐怖游戏,毕竟这游戏有爬墙有滑铲等动作,你根本不知道对手会从哪里突然冒出来

游戏中杀敌与搜索物资都会获得经验值,玩家可以分配点数给技能进行强化。

游戏的轻竞技性还体现在资源的简化。比如枪械配件的种类非常简单,如果妹子分不清扩容弹匣和快速弹匣以及快速扩容弹匣…没关系,这游戏里只有绿蓝紫橙四个品质的弹匣,系统会帮你自动装配品质最高的。

而且这个游戏的资源是过饱和的,随便搜罗一下基本上该有的配件都有了,不用到处跑图搜装备,玩家就可以把重心放在捉宠、刚枪上(或者和妹妹聊天or与兄弟调情)主打一个轻松惬意。

如果只玩过传统吃鸡的玩家,会发现《远光84》连复活方式都很丰富。你倒地了队友可以扶起来,你死了队友可以对着盒子复活你,如果毒圈来了够不到盒子,还可以在地图上散落和投放的返场装置复活队友,大大增加了休闲玩家的参与感。
我相信大家都遇到过这种情况:你的队友不擅长这类游戏落地成盒了,重开吧可惜,不重开吧总不能让队友光看着,《远光84》就很好地解决了这个问题,这也能看出《远光84》是偏向休闲娱乐的游戏。

最重要的是,这游戏主打一个多端互通跨域开黑,PC端和手机端可以一起玩并且账号互通。就算你的妹妹不会玩电脑,也可以让她在手机上玩。从玩的角度来说是方便了玩家们游玩,躺着就能玩快乐加倍,但考虑到手机上的射击体验肯定不如端游,要怎么平衡是个难题。
值得注意的是,《远光84》在9月20日会开启国服删档测试,不用加速器可直连,目前正在预约与发放资格中,甚至你可以把位置定位到县级(估计会和王者一样xxx县第一xxx英雄?)

国服还会有一个独占的新角色凌波,也在这次测试体验范围内。
说完了游戏的特色与优点,来说一说游戏的缺点。首先是主模式大地图只有一款玩多了比较容易腻,而且地图尺寸偏小,游戏特色的捉宠玩法在高强度的对枪里感觉能派上用场的机会并不算大(除非是空投箱子里橙色的宠物)
其次是射击手感,看了很多人的反馈,《远光84》应该属于比上不足比下有余的状态,比起专业的FPS可能没有那么好,但也没到非常不堪的情况,而且手感这个东西应该是很主观的东西。
最后是版本变动速度快问题,《远光84》的玩家经常调侃“这游戏每次更新都像变了一款游戏一样,比如那个喷气背包我就不知道为什么要删掉。从老玩家的角度来说要花更多时间适应版本,而从新玩家的角度来说影响倒不大,有一些很早之前体验过这款游戏的玩家不妨回来试试最新版本。
写到这边就差不多结束本次的《远光84》评测,如果你在看完这篇文章脑海里浮现出了那个想和ta一起玩的人,不妨把这篇文发给她看看,说不定能增进你们的情谊,祝有情人终成眷属。