Debuff类型和影响状态有重叠吗? [炽焰天穹]
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这是一篇关于(炽焰天穹)debuff效果和技能的说明文章。我们还详细介绍了每种效果以及可以使用减益技能的角色,
↓所以如果您想了解更多减益,请查看。
1.Buff/debuff、相关文章
Buff类型和影响状态
状态异常的种类及影响状态
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减益效果列表
1.攻击力下降
减少来自敌人的伤害
攻击力下降是减少敌人受到的伤害的效果。
最多可叠加两次,但效果仅持续一回合。虽然不太实用,但如果你使用超速并将其叠加在敌人的冲锋攻击之上,你可以大大减少你获得的命中次数。
2.防御力下降
受到的伤害增加
▲ OD插在敌人攻击前
防御力下降具有增加受到的伤害的效果。与强化类似,该效果最多可以叠加两次,但效果只能持续一回合。因此,在堆叠减益效果时,请使用带中断的超速驱动。
如果你处于超速状态,减益效果将会持续,所以你可以叠加两次以获得大伤害。
↓永久减益效果与常规减益效果重叠
像 SS 相川惠(套装)那样的永久减益效果可以与普通减益效果重叠。
你可以通过添加防御减益x2+属性减益x2+惠特有的减益x2等减益来进一步增强火力。
3.属性防御力下降
与防御减益重叠的减益
属性防御力下降是增加目标属性技能受到的伤害的效果。
属性防御力下降效果与普通防御减益效果重叠,因此在使用属性方击败强力boss或增加分数攻击最大伤害时很有用。
4.防御力下降(永久)
防御下降(永久),顾名思义,永久施加减益效果。永久减益可以与普通防御降低和属性防御减益叠加,并且可以通过添加防御减益 x2 + 属性减益 x2 + 永久减益 x2 等减益来扩展火力。
5.DP防御力下降
增加对 DP 造成的伤害的减益效果
DP防御力降低是增加目标DP伤害的效果。降低DP防御力的效果对DP耐久度高的敌人有效,并与其他防御减益效果重叠。
6.抗性下降/抗性抵消
可以消去boss的属性坑性+减少属性坑性
↓
抗性下降是降低相关属性抗性(嵌入弱点)的效果,抗性取消是消除相关属性抗性的效果。
↓如下是 宝石棱镜战 效果
可以看到冰弱坑性被取消 再加上 属性减防+脆弱+普通减防 等等效果来增加你的伤害吧。
7.脆弱
攻击弱点时伤害增加
脆弱有攻击弱点时伤害上升的效果(敌人的弱点是突的情况下,突属性技能给予的伤害增加)。
与防御下降一样,它最多可以叠加两次,因此对于第 3 章中的 Boss 战以及当您想要增加最大伤害时,它是一个有效的减益效果。
8.增加debuff技能效果
大约增加1.2到1.3倍?
*攻击一次并消除攻击力增加后验证。
*防御增益=巫师射击
顾名思义,debuff技能效果增强就是增加debuff的效果。该效果不仅适用于防御减益,还适用于脆弱性和概率技能。
9.厄
厄是一种状态异常,会降低敌人的状态。降低你的统计数据会增加你造成的伤害并减少你受到的伤害。灾厄是啥?有什么用。
受到的伤害可以减少↓
当我比较第三章中的boss在有厄和没有厄的攻击时,数字如上所示。对于那些发展较不先进的人来说,好处更大。从图中可以看出,白可以拉近与强敌的地位差距,大大减少伤害。虽然体力或者精神状态高的时候很难感受到效果,但是可以说,对于发育没有进步或者风格多且突数不超过1的人来说,这是一个debuff。
更重要的是,这个减益效果可以对所有敌人施加2回合,让你恢复并重建你的系统!
“厄”减益不会影响暴击伤害。
运气不好有降低敌人状态的效果,但暴击时造成的伤害也有暂时降低敌人状态的效果。
如果在施加了厄的情况下进行暴击,则暴击的状态降低效果会优先(不重叠),因此厄的效果似乎不会应用于伤害计算中。
“厄”的力量↓
增加减益效果
接下来就为大家介绍一下“厄”的优点吧!虽然厄不影响暴击伤害,但它确实影响debuff效果(伤害)的多少。这次,我应用了 buff 和 debuff,并比较了有厄和没有厄的暴击伤害。
↓验证方法/内容
↓钻石眼伤害 Lv.9
平均伤害,无厄212216
有厄平均伤害 235429
当我们比较钻石眼Lv.9有厄和没有厄的伤害时,我们可以确认相差超过20,000(增加10.9%) 。接下来我们看看钻石眼Lv.10的伤害。
↓钻石眼伤害 Lv.10
平均伤害,无厄149228
有厄平均伤害 153560
当我比较钻石眼Lv.10有厄和无厄的伤害时,相差大约4000(增加2.9%) 。正如9级和10级之间存在伤害差异一样,厄的减益效果并不能对所有敌人产生足够的效果。原因似乎是敌人的状态从Lv.9提升到了Lv.10,所以即使你加了厄,你的状态也不够,debuff的效果量并没有增加!状态会根据 Boss 的不同而有所不同,但如果敌人的体型与玩家大致相同或稍强一些的 Boss,则可以预期效果会有效。
↓提高概率技能的成功率
对抗敌人的技能不仅受到运气的影响,还受到敌人参数(状态)的影响。
根据敌人的状态,SS文后弥生的“不给糖就捣蛋”和相川惠的眩晕之刃可能更容易成功,所以记住这一点可能是个好主意!
“厄”概要
『√』业力越不发达(或不那么凸),就越容易感受到好处。
『√』增加减益效果
『√』提高概率技能对敌人的成功率(与敌人状态相差太大则不会提高)
『√』受到的伤害可以被抑制2回合
『√』训练完所有具有4个凸字符的字符的人受益较少吗?
|因为翻译问题,我不能给出正确的答案可以选择无视|
我试图解释尼的优点和缺点,但你觉得怎么样?在实施的第一天,我们就发现厄效果与暴击伤害无关,因此可能没有多大用处。我也是这么想的,但是当我盖上盖子的时候,我才发现,这是一个非常优秀且强大的技能!
虽然对于光属性队伍来说很强大,但拥有许多非突或1突角色的队伍在进步过程中很容易受益于伤害减免和减益效果,因此它可能不是一种可以在其他队伍中完全使用的风格。
10.恢复量下降
回复力下降的debuff可以抑制敌人的回复量。SS逢川惠(西装)拥有致命降低回复力的效果时,也可以采取故意让其回复,使其无法行动的战术。
↓减益能力列表
↑名称我没有给出正确的翻译,这大概是上面图片的减益风格突破后的效果吧。
11.Debuff效果状态
智力对防御系统的影响很大。
『√』智力对防御系统的影响很大。
『√』脆弱性受运气状况影响很大
『√』只有能够抵御敌人的攻击,才能增加你的智力和运气。
降低防御力的减益效果受“智力”状态影响较大,“智力”状态越高,减益倍数越高。如果你想提升智力,建议搭配棱镜之战中获得的穿刺饰品。
饰品炼金会更好
12.脆弱性受运气状况影响很大
防御减益和属性减益效果大小受智力影响较大,但脆弱性受运气状态影响较大。
因此,如果您使用的是SS 桐生美也之类的东西,您可能想尝试增幅器或饰品+框架。
因为翻译过麻烦右边进入视频详细解释→浅析智力与运气
只有能够抵御敌人的攻击,才能增加你的智力和运气。
首先,保证自己的体力和精神力量
即使你通过智力或者运气来提高debuff的效果,如果你无法抵挡住敌人的攻击,那也是没有任何意义的。首先保证自己的体力和精神强度很重要,所以在选择装备的时候一定要检查一下自己的风格强度。
13.debuff技能有重叠吗?
效果最多叠加 2 次
攻击力下降、防御力下降、脆弱性减益每次最多叠加两次,增加效果量,但与buff技能不同的是,效果会在一回合内消失。因此,当使用防御下降或易受伤害的减益效果时,建议与攻击技能在同一回合使用,但如果你想进一步提高技能的火力,请激活超速并叠加减益效果(*)。
*在额外回合中施加的减益效果将一直有效,直到对手的下一个回合。
有些减益效果无法叠加
一般情况下,debuff最多可以叠加两次,但有些debuff比如“厄”是不能叠加的。
14.防御力下降和脆弱性与带有增益效果的技能同时使用。
在boss战中,建议同时使用降低防御和脆弱以及带有buff的技能。
由于防御下降和脆弱而产生的debuff效果与buff技能的效果是分开的,因此如果提前使用buff技能,可以造成更多伤害。
↓使用时将debuff人员放置在左端。
除非你使用 Overdrive 或 额外回合 ,否则防御力下降和脆弱性减益效果将在一回合内消失。使用debuff技能时,将debuff成员角色放在左边最前面,这样效果会先于攻击技能发动。
攻击力下降是与敌人的强力攻击结合使用的。
在boss战中,建议结合敌人的强力攻击(蓄力攻击)使用攻击力下降。
攻击造成的伤害越高,减少伤害的百分比就越高,其强大之处在于,与眩晕和封印不同,效果是保证发动的。
|我希望这篇文章在某种程度上有所帮助。感谢您看到这里!|
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