总算弄明白了

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黑法铁线斩的确有“攻速加快频率提升”的代码,但攻速加快闪避完成速度也加快,所以就导致一次闪避恒定三次伤害
这么看来,游戏内所有角色的闪避无敌帧都应恒定,即使动作完成无敌帧还在;以及所有涉及攻击频率的技能都应受攻速增幅,原本无“持续时间”的技能也应加上词条;原本魂力片面增加攻速的(如〈领军〉)应去除,免得占魂力池
(涉及:所有角色闪避、权虎鹰[铁山靠]、银藏[十八刃谭景秀]、钢弹[战争弥撒][天使契约]、黑法[铁线斩]、凯瑟琳[雷击]等等)
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