叮!叮!叮!揭晓《秘境保卫战》的游戏特色~
各位守护者们:
上回并没有好好地介绍游戏,那么今天,就让我来用朴(最)实(像)无(人)华(话)的语言带你们了解一下游戏的特色~

◆塔位布阵与技能释放相结合,双重策略,双重技巧
现在市面上许多的塔防+RPG类游戏都会把塔位定的比较死,虽然这让游戏变得非常容易上手,但是在我们看来,塔位作为塔防游戏的一大策略要素,如果被定的太死,就会失去不少的乐趣和变数。
因此我们就决定采用大地图自由布阵的方式,保留这一经典的塔防元素。
同时,既然我们是带有RPG元素的塔防,那总得有些RPG味儿~,例如技能释放~ 如果你在战斗中陷入了困境,那么在正确的时机释放技能,很可能就能拯救你于水火之中!
◆用差异化显著的英雄,组建最合适的战斗队伍
多职业划分,数十位能力独特的英雄,相互组合可以打出各种不同的套路,妈妈再也不用担心我去硬着头皮凑固定阵容了。
若是卡关了,不妨换一换英雄,说不定就有奇效了。
也许有小伙伴会怒吼“随时换,我哪培养的了那么多!”
那不慌,极低成本随时重置英雄,尽情试错。
◆丰富的地图,精致的场景
塔防游戏中,地图也是重要的一环,试问,要是就那么几张图来来回回的,那谁顶得住呀
我们的游戏,拥有大量不重复的地图路线,以及风格迥异的场景美术,让你在挑战关卡的时候不会感到枯燥,审美不会感到疲劳。
至于地图路线和场景到底是怎样的不同,emmm...下次我再带来场景图给你们好好说说!