基尼奇技能前瞻
☆亲爱的小伙伴们,早上中午晚上好,这里是晚安এ,基尼奇这个角色想必大家已经期待很久了,作为纳塔的第三个角色,整体充满浓浓的涂鸦风格,加上夜魂机制,玩惯了其他角色之后,你别说这个还真的蛮有意思,那么接下来我将结合其他大佬和我在体验服的体验,给大家带来基尼奇的前瞻说明,以下内容为个人见解,欢迎大家在评论区热情讨论。
☆角色定位:以元素战技为主要输出的偏单体输出的草元素角色,伤害在体验服时很爆表,后面的角色伤害数值爆炸也都是正常现象。
☆角色技能
♪普通攻击·夜阳斗技
·普通攻击可以进行至多三段的连续攻击,如需要使用普通攻击,以‘3A闪’手法输出即可;重击会进行一次攻击,秒均倍率低于普通攻击;通过空中摆荡施放的普通攻击耗时约0.6秒,之后可以衔接一次下落攻击,空中摆荡只会在周围不存在目标时进行。
♪元素战技·悬猎·游骋高狩
·这也是基尼奇的核心玩法,基尼奇的爆发输出大多依靠元素战技。
·施放战技进入夜魂加持状态,甩出钩锁链接敌人,后续将围绕敌人高速滑行展开环绕射击,机动性与观赏性都不错~
①环绕射击(链接期间普攻按键触发,视为元素战技伤害)。若因为敌人超出距离/击杀等原因钩索链接中断,普攻会自动重新链接周围敌人。
②迴猎贯鳞炮,夜魂值满额后战技按键触发,消耗全部夜魂值发射范围草元素伤害(点按自动、长按瞄准),并会用钩锁重新链接命中目标。
·获取夜魂值有4种方式:随时间增加、环绕射击、滑行进入死角区(地面高亮扇形区域)、敌人受到燃烧/烈绽放反应
♪元素战技·向伟大圣龙致意
·不是核心技能,元素爆发仅仅用于对群清杂,主要还是依靠元素战技提供爆发输出。
☆大世界体验
♪战技玩法
·点按战技则是向空中发射钩锁使角色空中摆荡一段距离,长按则是向瞄准方向发射钩锁。相较于刻晴、艾尔海森、千织的战技,基尼奇无落点概念,会在抵达钩索终点后依照惯性继续向前落去。
·还可以像纳塔的小龙仔一样与部分纳塔交互无互动
♪纳塔区域特性
·可以在空中释放第二次战技,战场角色处于移动技能状态、空中状态可以切换基尼奇,不存在敌对目标时可以交互进行钩锁移动,有敌人链接目标进行攻击。
♪生活天赋
·显示纳塔特产,燃素区域采集提升全队移动速度。
·总结:基尼奇和玛拉妮差不多,都兼顾输出和跑图,目前也不敢说那个角色更强,原石预算不够的话可以二选一,预算够肯定推荐冲啊,这个角色技能还是很炫酷的。
☆以上就是基尼奇的相关角色攻略,爆发输出也是很厉害,并且兼顾大世界探索,具体的攻略、技能加点以及配队就放在基尼奇正式上线评测完毕哈,大家手下留情,欢迎评论区讨论,如果觉得有用,欢迎大家发动发财的小手点赞、关注、评论,祝大家十连多金,池子不歪