简单说一下个人想法的游戏缺点:
①.猫币:非常鸡肋,甚至可以说没有一点存在感,作为游戏中最常见的货币,只能用于升级各种东西,可是还要附加足够的材料才行,既然有商店,为什么不设置一个猫币商店,可以购买一些低等级的装备用于和同等级的装备融合,以合成更高等级的装备?或者训练书等经验道具?
②招募券:抽卡游戏,居然会做出招募券给的少,一天只够一个保底的福利活动?而且这还是开服第一周的福利!推进关卡会给招募券没错,麻烦看着图片给我解释解释什么叫海量?
③在线奖励:我第一次见到开服第二天才出这个功能的游戏,而且前期开荒期,我要在推着图的同时看着时间,以便退出去来领取赠送的招募券,真的不觉得这个影响游戏体验吗?都在线了,为什么还要领取后才能开启下一个的计时???
④体力:太少了,至少对于前期开荒完全不够,看着能推的图因为没有体力过不去,在线上只能发呆,放开限购数量,或者增加限购次数绝对比现在好
⑤一键功能:渠道服有符纹的一键穿戴,官服没有这就很迷惑啊,而且既然增加了,何不在培养和装备界面也增加个一件升级?
对于一款游戏我完全不吝啬充个一两百支持一下,开个月卡啥的玩玩,但这游戏开服第一天就给我一种暴死的感觉,完全没有氪的欲望,离谱的定价,眼花缭乱的界面,一个接一个的诱导充值,拉胯的建模,少到可怜的福利(我寻思这还是赶上了中秋,没有赶上会不会更少)
好的地方是更换角色不需要重新培养,你养的只是一个位置,谁到这个位置自动继承,小游戏不错,大富翁和公会的活动是支持我玩到现在的原因,但道具少和活动无聊依旧是减分项
以上看法仅为个人意见