各增减伤的分区
近期发现,暴走的增减伤好像有几个不同分区,不是完全独立乘法,立此贴记录。同一分区加减后再与其他分区乘算,命名为乘区。
定义1:最终乘区,提升/降低所有直伤
打狗勇武(+5%*3)、影遁之术烟幕(-20%)、万佛挫骨(-30%)、雪饮冻伤侵肌(-15%-15%)、棍神器(+10%)、雪饮冷刃勇武(+12%),唐诗蜀道难艰难(-0.7%)难上加难(-20%)、折梅手降伤(极词条待测)、天女领域(+18+6%)、八卦胆怯(-20%),杀威棒求饶(-10%)、青龙扳指(+5%)、罗汉棍勇武(40%)。
定义2:易伤乘区,提升/降低所有直伤
折梅手增伤(+20%);十字刀(+3%*5+5%*5);唐诗梦游易伤(+10%):打狗控制易损(+35%);小李信手(+30%);生门断骨期间(巧以下+50%,精+25%);猴棍碎甲(+10%);七伤对盾增伤(+30%);罗汉金身(-60%);🐸真气蓄力(-2%*10);龙纹袍(-10%);无量五绝王真人;
定义3:全伤乘区,提升或降低所有伤害(含真伤,不含附伤和百分比)
玉女心经(+33%)、千蛛厄毒词条、妇女节称号(+50%)、唐诗侠客行、罗汉梵音(-25%)、贯通阴阳、白马亮蹄、词条品级降伤、氪龙的增伤(200%)等。无量天赋、专属宝物增伤、(五绝增伤小件、最终伤害小件待测)。
注:玉女心经仅对男性增伤;白马亮蹄仅对棍荡八方有效;当词条有随品级变化伤害等级时,一般极词条全额,极以下词条会按比例降伤;
定义4:普攻乘区,提升普攻伤害
太白重击(+50%)、疾风步潜伏(+100%)、无量普攻伤害宝物、无量宝物随机重击(+10%)。有测试说潜伏与重击宝物冲突(抹去重击效果)
定义5:经脉减伤(随便取的名字,这个区都懂)
经脉冲脉减伤、套装6件套减伤、黯然九四匹配减伤(-15%)
新发现,花飞蝶舞词条与群攻减伤在同一乘区,其他独立计算的待测
独立计算,以下词条独立计算,互乘:
杀猪刀羔羊词条的增减,燎原力竭、天女下凡、未提及的各武学词条中的伤害提高。待补充。无量小学生/限伤/闪避/狂热套装(小学生触发的军神除描述外还有全伤提高效果,全伤提高效果可能在全伤乘区)
定义(∑(属性*(加成1+加成2*等级))-内力/10)为实战面板伤害
按上述定义:暴走技能伤害=实战面板伤害 * 系数 * 经脉减伤类 * 防御承伤系数 * 最终乘区 * 易伤乘区 * 全伤乘区 * 独立计算系数。实际造成伤害还需要考虑减反伤(内力或近战减反)。