各增减伤的分区
修改于03/251777 浏览攻略
近期发现,暴走的增减伤好像有几个不同分区,不是完全独立乘法,立此贴记录。同一分区加减后再与其他分区乘算,命名为乘区。无量增伤统计在所有乘区统计之后
下文中的增减伤数值均为满配时的数值。
定义1:最终乘区,提升/降低所有直伤
打狗勇武(+5%*3)、影遁之术烟幕(-20%)、万佛挫骨(-30%)、雪饮冻伤侵肌(-15%-15%)、棍神器(+10%)、雪饮冷刃勇武(+12%),唐诗蜀道难艰难(-0.7%)难上加难(-20%)、折梅手降伤(极词条待测)、天女领域(+18+6%)、八卦胆怯(-20%),杀威棒求饶(-10%)、青龙扳指(+5%)、罗汉棍勇武(40%)。
定义2:易伤乘区,提升/降低所有直伤
折梅手增伤(+20%);十字刀(+3%*5+5%*5);唐诗梦游易伤(+10%):打狗控制易损(+35%);小李信手(+30%);生门断骨期间(巧以下+50%,精+25%);猴棍碎甲(+10%);七伤对盾增伤(+30%);罗汉金身(-60%);🐸真气蓄力(-2%*10);龙纹袍(-10%);蝶迷对飞坠增伤(+20%);杀猪瓦解(+30%*2),杀猪羔羊减伤(-5~25%);两仪四象剑阵带互搏(-10%)
注:杀猪刀的瓦解仅对快刀剔骨生效;
定义3:全伤乘区,提升或降低所有伤害(含真伤,不含附伤和百分比)
玉女心经(+33%)、千蛛厄毒词条、妇女节称号(+50%)、唐诗侠客行(+30%/20%)、罗汉梵音(-25%)、猴棍五指(-50%),贯通阴阳、白马亮蹄(+25%)、词条品级降伤、氪龙的增伤(200%),待宰羔羊增伤(5~25%),赌神黑杰克(+15%)、燃木烈火缠身(+20%)聊天室降成战力pk等。
注:玉女心经仅对男性增伤;白马亮蹄仅对棍荡八方有效,烈火缠身仅对燃木直伤有效,黑杰克仅对赌神有效;聊天室降战力pk会有一个全伤降伤,同时还有其他属性降低;当词条有随品级变化伤害等级时,一般极词条全额,极以下词条会按比例降伤;
定义4:群伤乘区(因群攻在多人画面减伤在此区间得名),提升/降低所有直伤
群攻减伤(-15%/30%/45%/40%)、天女花飞蝶舞词条(+35%)、绣花破坚摧刚及千疮百孔词条(+12%、+15%)、打狗连环词条清勇武的增伤(+50%)
注:打狗连环词条品级会影响伏狗吃的群攻区减伤,巧/极词条为单目标87.5%伤害,精为正常单目标85%伤害。
定义5:普攻乘区,提升普攻伤害
太白重击(+50%)、疾风步潜伏(+100%)、无量普攻伤害宝物、无量宝物随机重击(+10%)。有测试说潜伏与重击宝物冲突(抹去重击效果)
定义6:经脉减伤(因冲脉减伤在此区间得名)
经脉冲脉减伤、套装6件套减伤、黯然九四匹配减伤(-15%)
无量所有增伤的乘区统计如下
最终区:忿恨(+20%*5),战意(+4%*20)。
全伤区:天赋(+93%),扫地套(+10%/20%),盛怒情绪(+75%),所有情绪对应目标增伤(+5%/10%),段大师(+20%),盗贼专属(+20%),(军神疑似,很难测),(狂热疑似)
独立区(仅直伤,由于直伤测试困难(我不开动画)未分类的暂时也放这):吸气套,王真人(可能易伤),限伤复仇,闪避迅捷。
独立计算,以下词条独立计算,互乘(其实就是未测明的):
燎原力竭、天女下凡、未提及的各武学词条中的伤害提高。
定义(∑(属性*(加成1+加成2*等级))-内力/10)为实战面板伤害
按上述定义:暴走技能伤害=实战面板伤害 * 系数 * 经脉减伤类 * 防御承伤系数 * 最终乘区 * 易伤乘区 * 全伤乘区*群伤乘区 * 独立计算系数。实际造成伤害还需要考虑减反伤(内力或近战减反)。