争锋玩法介绍

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不公平的地方:只能使用拥有的角色。限定薄纱常驻
其余的角色命座/装备/潮品都随着你的段位会发生变化。比如当你达到青铜段位,你使用的角色会从0命变成1命
道具相关:开局可以购买的道具,局内四个人是一模一样的。所以最好能和队友沟通使用道具配合。游戏里自带的麦克风目前存在问题无法正常使用。野排的话,所有人使用道具时都会在屏幕中间显示,留心观察把握局势。
初始自带两个道具栏,多余的道具只能替换。所以开局的金币看情况存。如果你速度快,跑第一第二一般就算开局花完也能在第二阶段拿到1200左右金币。足够购买最终关两个道具。如果想购买的两个道具较贵,开局可以不买道具存钱
①小金甲和大金甲和队友错开放。
②后期的关卡怪物伤害很高,在输出的同时必须躲技能,此时伤害类道具很好用。比如:雷符,激光,齿轮,火纸人
③可以留住道具在关键时候放,比如左侧伤害统计表某人的伤害突然飙升时,就是他进入了破盾爆发时期,此时来上一个金甲效果显著
金币相关:跑酷过程中可以吃钱,一颗钱应该是10金币。然后到达检查点的顺序有额外收益。越快到达检查点奖励金币越多。
跑酷相关:有几个小技巧分享给大伙
①:冲刺过程中按跳跃是超级跳,比起一般的冲刺来说,可以延长加速的时间直到落地。起跳过程也可以享受到冲刺的加速效果。触发时角色背后有独特颜色拖尾
②冲刺撞到障碍物或者蓝火时,在光圈收缩过程中,只要光圈收缩到亮起,直到消失前使用冲刺或者跳跃,都可以触发强化冲刺或者强化超级跳。光圈的判定很松
③蓝火的效果是冲刺触碰蓝火,除了会出现强化光圈外,还会重置角色动作状态,例如角色在空中使用跳跃冲刺触碰蓝火后,还可以在空中继续使用一次二段跳和冲刺。
胜负相关:
越早到达检查点的人就越早进入战斗。所以跑得快优势很大
胜负判定是根据两人总伤害判定。就算你打第一伤害如果队友不输出还是大概率输
争锋玩法在段位高了之后,地图会更复杂,更长。怪物的伤害会变得更高。如果不注意躲避暴毙的可能性会非常的大。同时沟通的重要性提升。简而言之,后期的争锋才算有一点PVP的样子
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