09/15211 浏览反馈
睡前反思了一下自己,我真的需要玩这个游戏吗,我真的想玩这个游戏吗?我登录这个游戏能收获快乐吗?
答案是……不需要,不想,不能。
对于一个改过三次基础玩法的游戏,我本来也没什么期待可言,实际体验也果然不出所料,确实没什么可以拿出来谈论的优秀地方。
跑酷改格斗,街区变箱庭,卡池变……,就如今的表现,可以说是个不伦不类,啥也不是。
尤其还各种断触,各种断触,各种断触。
你哪怕把麻将再做好一点呢?麻将这么有潜力的系统,应该早就知道它的价值吧?然而居然没有牌局记录,没有好友开黑……我真的很纳闷,你们的功夫到底下到哪去了?是像属性材料本那样子改来改去最后删掉了变成无用功吗?
PVP,除了角色可以倒着跑以外,没有任何能和忍三比的点。强制2v2也是个雷点。
剧情……就那样,不算好,也不算烂,没啥值得说的。
我见到的上一个一次测试一个玩法的游戏,叫斯露德,也许历史就是一次次的重复吧。
其实,你们哪怕把川麻部分单独拿出来,对标雀魂做上角色,牌桌,牌背,音效,段位,牌局,创建房间,邀请好友之类的功能,都比现在这个游戏对我更有吸引力一些。
反正跑酷游戏的初心早就被丢进垃圾桶了,游戏中的很多设计也都因此不再自洽,不然哪来那么多的飞行BOSS,对吧?
4
1