它!改!变!了!跑!酷!游!戏!
经过了四次测试之后,归龙潮终于在前天迎来了公测,实际上手真的带给我太多惊喜,可以说重新定义了跑酷游戏这个类别。在此之前从未想过一个横版动作跑酷游戏能做到这么潮这么酷这么爽快。
公测舍弃了之前测试里的元素反应,将角色划分为击破、输出和支援三大职业可以灵活切换,冲刺与攻击键终于拆分,一个冲刺闪避,紧接着导演快速打满电影条,击破后先与队友放咒术,再切换支援角色,最后用长门锁的入场技进行输出,一套连招下来,怪被瞬秒。配合升级后的反馈音效,整个战斗充满了正反馈,让人享受到起飞。
除了战斗系统的优化,归龙潮在减负方面也做的特别好,无论是工作党还是学生党都不必太担心了,游戏内所有副本都可以一键扫荡,新增的专属系统也明确不会进入卡池,而是通过专有的玩法赚取免费货币进行兑换,难度甚至比普通副本还简单。
新加的比如天天酷跑的多人道具赛和麻将啥的也挺有意思,不用担心日常做完之后没什么玩的,100抽必出当期限定UP,开服这两天送的抽也很多,运气好的话不怎么氪金就全收集也不是没有可能。
国潮的风格第一眼看上去就是很高级的审美,无论街区关卡箱庭地图还是动画以及立绘,潮流两个字直接写脸上了。现在的建模已经达到了一个非常高的水平,结合川渝、广州、上海、东北等各地文化特色的街区仿佛置身于一个真实的国风世界,很喜欢川渝风情,特别是那口熟悉的乡音,好像带我回到了重庆一样。
快来一起游玩归龙潮吧!它真的颠覆了我对美术风格的想象,一款手游怎么能做到审美这么高级的!