Steam游戏评测 No.198《Crab Champions》

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前言:
作为一款抢先体验版的游戏有一个坏消息和好消息。坏消息是就是游戏的更新频率不算很高,好消息是每次版本更新的内容似乎非常的多。游戏好玩,遗憾当前没有提供中文。国人玩家想玩的话,暂时需要依靠汉化补丁。
本作中提供的主武器意料之外的多样,下面可以看大概有哪些主武器。多种手枪(消音/爆弹/双枪)、喷火器、狙击枪、蟹弹枪(自动/双管)、步枪、发射器(多管/飞刀/火箭/珠宝/)、轻机枪和弩等等武器,可以感受到当前的武器种类还是蛮丰富的。可相对于主武器,投掷武器与近战武器的种类就要少得多。以及没有新手引导,初期还找了好一会儿的多人合作内容。
这只螃蟹的性能也不低,支持主武器射击,还有投掷武器,还能进行近战攻击(虽然使用次数不多)。默认移动速度本身不算慢,开发者还为其添加了冲刺的能力,虽然没有看到体力条,但从体验反馈来看,开发者为冲刺设计了一个软CD(大概有1~2秒左右),要单次冲刺结束后才能进行下一次,而每次冲刺加速是从快到慢的节奏。还能跳跃和二段跳(有人要哭了)。
游戏表现如何?
游戏做工看似粗糙,但在游戏内容上的表现不可小觑,最终这款游戏给人一种粗中带细的感觉。在网上看到有人提到本作与雨中冒险2的相似性,其实相似性真的很低。本作相对于雨中冒险2更加开放的主题地图,本作在地图上更加传统,是关卡制的设计思路,每个关卡会有一个区域,在这个区域中玩家可以自由对抗刷新的敌人。
战斗场景的有趣点,是场景中有些爆炸物,或者特殊石头,击碎后释放出来的冲击波也会伤害到敌人,这是在场景互动上做得有趣的地方。场景中的爆炸桶竟有沙盒游戏既视感,击中爆炸桶后不会立马爆炸,它们会以极为夸张的物理模拟效果满天乱串。沙滩风情真的不错,水的效果也还可以。当然不止一种场景关卡,还有类似小峡谷的地图,以及冰原地图等等。
关卡主题的多样性,当前体验的关卡比多数同类游戏还要丰富。包含了常规的战斗关卡,还有宝藏关卡,甚至有些关卡是竞速玩法(没有战斗)等等,整体的关卡主题还是多样的。
关卡中的螃蟹成长速度很快,这得益于游戏更加Rogue like而非Rogue lite的原因,以及大量且多样的Build(构筑)模块与技能。由于在关卡中的成长速度快,所以游戏体验就变得格外爽。
这是一款相对纯粹的Rogue like,游戏的乐趣被掩藏在粗糙的视觉效果下,值得体验体验。
本评测来自steamUU鉴赏家组-K Reaper
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