地下城与领主测评
一款相对来说比较优秀的肉鸽模拟经营和收集作品,主要还是依靠去刷宝,然后来获得一些装备,顺便去赚取一些资源,同时去改变自己的外观,其实还是比较有成就感的,而刷怪大部分是站桩式的操作,并不会特别难以上手,加上一些创作或者说技能的流派,也是都是去由玩家去决定的,所以整体玩下来其实自由度相对来说会很高,并不会局限在一个创作里。
Ⅱ游戏内容:
①.虽然说游戏增加了肉鸽的元素和刷怪来获取装备之类的创造,但它并不是纯肉鸽的模式,就比如角色死亡之后不会损失太多道具或者说技能装备之类的,并且在游戏里还会随机掉落一些装备宝箱以及一些各种各样的道具,包括一些技能也是自由去交易的,所以游戏的可选择性比较大。
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②.世界观主要的目的是集齐9个在不同异世界里的次元水晶,当然到底找到这个水晶能不能穿越回去,这也是一个未知数,也就是为了点缀游戏世界观的一个小小的元素吧。
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③.游戏的技能获取方式比较简单,利用刷图打boss就可以获得不同的技能书,玩家是可以利用这个书去获得到一些资源和技能的,提升自身的同时也增加了游戏的可玩性,而技能书不仅仅可以达到自用的效果,同时还可以进行交易,比如去摆摊买卖。
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④.游戏玩家可以自由的去组合任何的技能,DIY属于自己的套路和能力,其实这样子高自由度的创作还是比较有卖点的,比如搭配自己的技能去挑战不同的boss,而每一次战斗的结局或者说体验都会有很大的不同,所以整体玩下来,其实它包含的那种未知性是比较强的,那么娱乐性也会很自然的在线。
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⑤.对我来说画面是一个很大的优点,它并不同于那种普通的卡通创作,它是有点异世界和西幻那样子的设定的,人物的个人特色比较鲜明,加上一些设定也都很讨喜,主要还是设计感很好,再加上一些审美和技术的加持下,就显得整个画面很高级,并不会让玩家看久了觉得审美疲劳之类的。
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【精灵】
游戏中小精灵这个点也是可以去养成的,就比如玩家可以遇到很多可爱或者说精致的小精灵,玩家是可以去收集这些精灵的,只要培养之后就可以和自己一起战斗,比如进化之类的,总之它是有自己专属的能力的。
整体的质量较高,并且内容也很简单轻松,包括地图也有很多可以探索的内容,加上一些收集材料,或者说是宝箱,带给玩家了很深的娱乐感。#地下城与领主公测创作悬赏令