先说做法,一天中,计划第一个设为开垦,等人物头上出现开垦——第一个计划开始进行,把开垦放到第二个计划的位置。随时关注正在开垦的土地,进度涨了——第一次开垦完成并开始进行第二次开垦,这时将开垦放到第三个计划上,土地开垦进度一涨——第二次开垦完成,开始进行第三次开垦,这时将开垦放到第四个计划上。下面以此推类。
原理:计划是在时间尺度上,人物进行哪种活动的检验点。6点时,开始一天的计划,第一个是开垦,那么人物就会进行开垦,因为在今天第一个检验点已经过去了,所以无论第一个检验点怎么变,都不会对今天的进程产生影响。能影响人物活动的只有剩下的四个检验点——计划。所以,在人物已经通过第一个检验点,正在进行开垦任务时,将开垦放置于第二个检验点,这样一来当人物做完第一次计划后,读取第二次计划内容——开垦,人物就会进行第二次开垦,第三、四、五个检验点也是如此。
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