【报社杂志】3.0后篇睿智之塔终战——悬浮装置低配平地作业
省流:
Boss机制说明,以及致谢:
首先感谢一压一山大佬的作业 炼金杜伊双输出平地10T,本打法的基本思路来源于这份伟大的作业。
引流:NS阿尔玛攻略轴
没有梦书或不想升杜伊的各位读者可以参考。
关于这个Boss的具体机制——考虑到牟牟一定会在几天以内更新讲解,本报社便不再详细说明,只列出攻略时需要注意的部分。
1.光环「被吸收的魔力」
受到毒·痛伤害时,Boss的物理耐性100%UP + 魔法耐性100%UP + 魔法暴击率100%UP
相当于禁止毒痛的强力光环,触发光环后进攻面需要被迫处理高额耐性,防守面更是会受到敌人暴击的巨大威胁。
敌人暴击好像能打穿一些奇奇怪怪的东西造成奇奇怪怪的高伤害。
因此在编队时,毒痛灵晶或者能造成毒痛的技能,基本都在本战的考虑范围以外。
2.机制:转变元素弱点
每1阶段开始/每第5回合行动时,Boss会随机转变自身的形态,并获得对应的属性弱点。
(例:火形态——水弱点,雷形态——阴弱点等)
前3管血Boss的形态限于地水火风,后2管血限于雷阴晶。
对于我们的作业来说其实不是问题,社长只是觉得随机很令人不快。
“如果主c的攻击也可以随意转变属性……?”
3.特殊Buff「共鸣」
每回合结束时,「和Boss当前弱点相同属性」的角色将获得这个Buff
每回合结束时,清除所有未累积「共鸣」的角色的Buff,清除Boss的异常状态。
图西亚(搭档)在前卫的场合,本机制清除Buff的效果无效化。
简单来讲:前排宠物锁图西亚,或者每回合吃一个白化。
不过Boss身上的Debuff只会在转阶段时消除。
“如果增伤的Buff能一键上满……?”
4.超高血量
Boss的每一管血量为16,634,556,000(166亿)
血量……算机制吗?
考虑到我方每一段攻击伤害上限是21.47亿,大概算。
5.Boss的行动
Boss每阶段第一次行动/每5n+1回合的行动是:先制使自身获得最大Hp20%的护盾(6次行动)+物理耐性UP+魔法耐性UP(3T)
Boss转阶段时会重置行动表,不会进行通常行动。
观察可知这是一个不会造成伤害的行动。
每阶段第一次行动都是这个,意味着我们在每个阶段都可以进行1T的“暖机”。
……“暖机”?
视频:
文字说明:
社长的伊法配置为精神363,相信各位的配置只会比社长好。
开局把普攻给杜伊,然后一直复读胜利祝祷。
茉莉不需要任何配置,也不需要星导。
每阶段的第一回合使用救世使者,剩余两回合使用镇魂之火。
在1T可以自由暖机的环境下,茉莉的一键Buff量非常可观,配合伊法可以把常规的乘区都拉得很高(尽管二人的Buff种类比较重复)。
AS杜伊需要稍高的配置,注意在本作业里不要使用蔷薇矿,容易出现Mp不足的问题(可以换用商人售卖的击阵辉晶矿石)。
每阶段的第一回合使用魅幻蒸汽偷Buff启动,剩余两回合使用千变万化输出。
配合茉莉可以一刀跳6个2147,在山佬的作业中由阿尔玛收残血,而在本作业中选择用杜伊打两次。
在部分回合里会退出“爆发时刻”(强化状态),请确保你的配置可以在当回合收掉残血的Boss
普莱需要装备Mp消耗减少或持续恢复Mp的装备,因为在本作业中至少需要使用5次守护。
每阶段的第一回合随便动,第二回合使用免罪符,第三回合……那回合他在晕。
由于Boss转阶段不会行动且会重置行动表,实际上可以认为普莱每3回合才需要使用一次守护。
显然火剑和火锅都难以替代普莱
灵晶架尽量装备全能之力/Hp最大时强化,商人售卖的觉醒之力也是优选。
转属环境下激流之力<拳>等单属性增伤难以生效,因此不考虑携带。
前排宠物选择库莫斯,可以保证Mp续航的同时还带一手减速,可以有效防止Boss突然超速创人。
理论上也可以选择图西亚续航,但社长没有多加验证,各位读者可以自行尝试。
后排宠物选择摩可,对弱环境的摩可有光环提供的30%暴击伤害,不吃白不吃。
如果没有……红色莱利斯的光环(全属性耐性10%DOWN)可以充当蚊子腿,各位读者也可以自行尝试。
配置:
吐槽:
完全就是设计师喂饭的Boss。
引用论坛里对AS杜伊的评价:
“迷你迷你炼金,完美继承了炼金妹 阿尔玛几乎全部的缺点,却没有什么优点
炼金妹 阿尔玛有物理,魔法两种攻击种,AS杜伊没有
炼金妹 阿尔玛有贯穿,AS杜伊没有
炼金妹 阿尔玛有高倍率,AS杜伊没有
炼金妹 阿尔玛有1t启动,AS杜伊没有
炼金妹 阿尔玛有属性探测,AS杜伊没有
炼金妹 阿尔玛有晶阵,AS杜伊没有
AS杜伊有清buff,阿尔玛没有,哦,这个清buff几乎没用啊,那没事了Ծ‸Ծ”
再反观这个Boss:
不需要物理/魔法的多攻击种,只需要元素转属
不需要贯穿障壁,因为根本没有
不需要低连击的高倍率攻击,反而需要高连击削血
不需要1TAF启动,Boss1T没有威胁
不需要晶阵加强对弱,Boss自己会反复开极晶阵
Boss1T的棘手Buff完全变成了杜伊启动的燃料,策划还生怕杜伊超车加了个先制行动
需要频繁转属+反复开极晶阵又让大部分输出手难以上场
可以说这个Boss的机制完全是贴着AS杜伊的机制做的……要说不是策划喂饭,我第一个不信。
而纵观目前为止的所有隐王……也很少有像这样能让他上场高光的Boss了。
新发现:
1.感谢读者的重要提示:
“镇魂之调减攻后Boss单体打不动人”
Boss会被茉莉一个技能削成残疾
进一步测试后发现:满珠琪德(增蚀之力)+AS希拉也可以完成类似的防护效果。
另外这位读者也提到可以用艾妮防Boss的群体攻击。
同样测试多次后我们发现:可以用高配普莱(带满Mp消耗降低)对轴做到群体攻击全防出去。
也就是说——这个Boss存在被全配布战胜的可能
至于过程到底坐不坐牢……那得另说()
2.关于「共鸣」效果的发现:
这个效果可以叠加最多10层,每1层的具体效果是全属性+50
可以简单地认为:只有图西亚(搭档)在前排的情况下,这个效果才会正常叠加。
虽然叠满也是蚊子腿,不过蚊子腿也是腿,多加利用吧。
以上,祝各位旗开得胜,顺利攻破睿智之塔。
NS阿尔玛也有轴,不必为了这个Boss特地开AS杜伊(社长的情况是两边都没有)
铃兰报社 2024.09.15