龙潮阁首席导演——瞳 机制介绍

修改于09/15612 浏览攻略
归龙潮已经公测两天了,还陆续有优秀的新导演们加入我们伟大的龙潮阁电影制片厂。蜃老板和杜老爷特意嘱咐我将入职心得编辑成册分发给各位。这开篇第一章登场的是我们龙潮阁的首席导演瞳。
归龙潮角色分为破韧、输出、支援三大类型,而御三家涵盖三大职业足以应付早期任何挑战。

其中烂片导演瞳是游戏中第一位加入我们的破韧角色,因其主角身份前三枚胤痕极好获取(一枚来自于主线任务、两枚来自于熊猫人商店),这使得他能比其他角色更早的进入小成阶段,在早期开荒更为方便。
作为破韧角色探究其最高效的破韧手段是最重要的,瞳的破韧方式主要依赖他的特殊机制水能,在战斗中水能槽显示在血条的上方,随着水能增加在槽内增长淡蓝色的进度条,当进度条达到上限180点时瞳将发射水弹攻击敌人造成可观的破韧值。
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蓝条为水能槽

临时加戏(普攻)

其中普攻每次可积攒10点水能“地面”第四段普攻触发枪术乱时每次刺击增长5点(激活2命后刺击每次增长10点水能),一套完整的地面普攻最高可以积攒150点水能(不满2命一套95点水能)。
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普攻水能积攒方式
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瞳/第二阶段胤痕

动作指导(咒术)

瞳的咒术可以快速向前穿刺(对地面小怪和低空飞行的小怪能起到聚怪的作用,但对于韧值较高的怪物无法推动),并在命中敌人时积累60点水能。在开荒跑图时该技能能有效提高玩家的跑图效率,降低操作门槛。
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咒术水能积攒方式
瞳的第一阶段胤也作用于咒术,能在使用咒术时给角色赋予护盾(水形盾),护盾值取决于角色的攻击力不影响正常的角色培养。作为小队中长时间站场的角色,一命提高了角色操作的容错率,对于动作苦手熟悉游戏操作是极大的帮助。
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瞳/第一阶段胤痕

猛加后期(天赋)

由此可以看出角色积攒水能的手段并不花哨,且在二命后水能的积攒通常都是溢出的(水能攒满后溢出的水能不会累计到下一轮),有非常充足的容错空间。
当水能充盈后自动发射三枚水弹攻击怪物(6命为5枚水弹但6命获取时间太靠后大多玩家早已换下瞳,所以暂不讨论),水弹自动锁敌不需要玩家操作。
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水弹攻击

留名影史的一击(奥义)

瞳的大招也朴实无华,一个横向半屏的攻击,虽然是半屏但绝大部分怪物都能覆盖到,同时奥义可以清除范围内的弹幕,在面对弹幕密集的boss时是非常简单有效的清场招式。
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奥义简介

瞳的专属龙咒开拍时刻

专属能力:在每枚水弹命中时获取2点奥义值(最高为4点,但新手教程就默认为2点),加速奥义的回转速度,其实也是提高了角色的自保能力。由于获取点数太少不存在质变,但毕竟是免费获取的龙咒,带着就好。
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专属龙咒效果
总的来说瞳是一个合格的新手教官,操作朴实,是非常纯粹的破韧角色,自保能力强,并且有优秀的赶路能力,并且由于其是水系破韧也有一定的控制能力,是非常好的开荒选手。但缺点十分明显,一是对空能力弱(特指空战boss)上述的水能积攒都基于地面操作,在对空时普攻被削弱为3段一套普攻只能积攒30点水能和地面作战是天壤之别。二是角色不具备辅助增伤的能力,在后续其他破韧角色的对比下就黯然失色了。
核心胤痕为1、2、6,其中1命提供新机制加强自保能力,2、6命增强了角色核心机制提高收益。
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