一定要看啊!一堆建议!
目前102关。
大部分英雄做的相当不错呐,哎不过有些英雄真的很让人绝望,两个技能一点可取之处都没有,我敢说所有70关以后的玩家选这些英雄的时候,都是哭着选的。
这些大爹分别是:人马,火女,术士,小强,幽鬼,猎手,守望,熊猫,血魔,水人,凤凰,周瑜,科多,光法,夜魔,李信,利刃,大圣,弈星,关羽,莱恩,毒龙,炼金,龙龟,巨魔,混沌,发条,小白,达摩,火鹰,小狗。
真的该把数值提一提了,关卡难度爆炸式增长,玩法得花一点不是?
下面的只是我的个人建议哈,不同的英雄可以往不同的方向调数值。
调触发概率:火女、弈星、夜魔、达摩、莱恩、小白、大圣(大圣能否重做!普攻随机触发三种技能效果:大范围群伤、单体爆发、额外变出一个大圣分身最多存在3个。大圣的数值可以低,效果一定拉满呀拜托!)。
调伤害:人马、幽鬼、周瑜、小强、猎手、血魔、水人、凤凰、科多(过于无能)、龙龟、混沌、小狗、李信、毒龙、火猫。
调机制:发条(改成智力加成,和龙龟或火女对换)、术士(增加40%召唤物分裂)、守望(均衡一下,8%概率30倍)、血魔(杀死生命加550)、利刃(召唤物加攻速)、炼金(概率十倍赏金)、巨魔(增加单次受伤不超过总血量50%)、关羽(每三秒普攻变成扇形攻击)、火鹰(背棺材,所以死后立刻复活不过分的)、弈星(技能落地太久)、光法(改为更大范围或储蓄三次)。
另外判官和老虎那两个挂逼真该削了...尤其是判官,那都不叫英雄了,那叫“过关券”。不然就降低他俩出现的概率。
最后希望快把闪现的bug修改了,因为这个bug,死了好几次了都。#猴