弈仙牌 新赛季

修改于09/16231 浏览
NB:个人观点,欢迎指正,不喜勿喷。
融合牌设计很有意思,而需要融合的唯一原因就是融合之后与正在使用的卡组更适配。所有的融合设计以及强度讨论都应该基于这一点。
剑宗
大师兄:融合基本是补强,但融合之后升级不会增加攻击段数,同时位置也不好做太多调整,如果没有破防lead,容易被针对。
炎雪:鸡肋。云剑本身害怕的减攻以困缚并不会因为融合有任何改善(甚至更害怕减攻),而多出来的效果感觉是猫猫的化神仙命,但猫猫有飞砂(也是下水道),炎雪没有(有点难评)。
龙瑶:不如不合。护体使用本身就需要对牌序,但如果跟百鸟合了,基本锁在前两张出,简单对比一下花花的护体是如何容易被破的应该就知道多鸡肋了。
猫猫:狂剑猫!(剑意不如灵猫乱剑)。应该算是比较成功的设计。狂剑的强度依赖“免费”的狂剑(比如带再动的炎舞or仙命的计数)。那么这张牌无疑是合格的,额外一次狂剑计数,一级就对标3级二式的数值,二级甚至是3级二式的两倍,让它无论是最终的输出牌还是叠次数的过渡牌都是能打的。此外,这赛季的机制对狂剑应该算是加强。
陆剑心:策划亲爹。只是要注意不继承化神的定名效果。
五行
杜伶鸳:这个角色我自己玩的不太明白,不过多评价。直观上确实是改变了混元无极阵的用处,也省了格子。但貌似这样(除这张以外的)第一张牌的五行效果不知道能不能用。
花花:很棒的设计。春雨在元婴初期很强,但如果元婴水灵来的不好,化神基本就是玩具。木灵对暗香要求很高,在场上质量不太高的时候合这一张卡是很好的过渡。(虽然不能第一回合触发再动,但木灵本身需要灵气启动,第一张卡先加灵气也不是不能接受)。
南宫生:水灵秘印元婴前很强,但元婴后哪怕是纯水也不会带这个秘印吧,也怪鸡肋的。
吾行之:本身不是消耗牌,还得额外花一张牌激活五行,硬生生拖两张牌,幽默。
慕虎:有点不知道为什么要合…火先减生命上限然后扬尘攒防看起来很诱人,实际效果一直不咋样。
七星:
燕子:奶燕补强,能合则合。奶燕本身是不缺牌的,甚至巴不得省一格,补强恰到好处,阵燕又输一城。
炎尘:配星轨强,但暖机时间长,依赖虎或护体丹
老头:补强。老头前期本身依靠练气牌以及星爆可以一直强到元婴,而元婴刚好就是老头乏力期这时候来个一心一剑简直是雪中送炭。
无策:跟兑卦、紫气、星轨相性极契合。现在无策的强度直接cover七星所有主流流派。恭迎吴掌门。
曜灵:策划祖母,强度起码对标化神机缘牌。 #弈仙牌 #仙府遗迹
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