兄弟们,顶我上去!让策划看到我的提议!★

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游戏非常好,后续可发展性很多
比如:
1,一直都是大卫这一个英雄很单调,可以尝试出一些新英雄,比如精灵射手,被动技能(可升级)增加自家射手的攻速和范围,战士,被动增加战士的血量,骑士,被动增加枪兵的伤害,矮人,被动增加战锤的伤害,公主,被动增加我方所有单位的血量,王子,被动增加所有单位的伤害!寻宝者,每一分钟获得一个宝箱,升级技能可提升获得高级宝箱的概率!魔女,自身造成范围爆炸伤害。
2,优化建议
战士小队没有远程攻击角色,打人的既要操控战士小队抗伤害又要操控射手小队补伤害。第一次招兵可以招募民兵跟投石兵,建议合并,合并之后第一次招兵就是民兵!然后用木材专职士兵或者投石兵,这样的话,战士跟射手就在一个小队里面,可以同时控制这个军团。
3,最重要的一点!!!!★★★★★
建议出赛季模式!!!
因为打完所有本之后这游戏就没有可玩性了,因为已经通关了!所以要开赛季模式!赛季模式一共有50波或者100波敌人来袭,每一波伤害防御血量增加2%,玩家通关50波的获得英雄奖励,奖励一个英雄或者皮肤,100波的时候获得赛季徽章。
4,后期赚钱的时候,或者团队有资金了,可以开发出组队模式,魔王怪物入侵家园,开放聊天频道,每个人可以装备一个宝物#迷雾城堡 #浅评一下 #发现好游戏 等等,我感觉这游戏前景很好,可惜没钱,有钱我就把这游戏买了自己研发(づ ●─● )づ#浅评一下
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