游戏开发日记20240913

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昨晚熬夜做建筑吸附功能,熬到了2点也没解决一些问题,尤其是屋顶的摆放,不过目前基本上弄完了,今天大家就可以玩到。这样熬夜其实也并不是我很勤奋,其实是我进入工作状态慢,在工作时间前,我经常花很多时间刷刷抖音、微信短视频,等工作时间到了,在玩也不太好意思,就做一些工作有关的摸鱼,比如看看后台数据、玩家评论都看完后就倒杯水,吃个零食,等酝酿差不多后准备开始干活,极不情愿的工作一会后,看看时间,差不多孩子回来了准备午饭轮班,就给工作收尾,这样往复一天折腾下来也没多少时间在好好干活,等天黑玩的也差不多了,老婆孩子都睡下,就正式进入工作状态,有一些功能做了一半就会很想把它完成,就容易一不小心熬到凌晨,然后第一天睡到很晚起床,这样一天玩够了工作也做了点,还能给老婆一种工作很努力的错觉~妙哉!不过这个习惯其实不太好,搞得我都有点胃糜烂了,希望以后慢慢可以纠正吧~
最后我发现在建筑内的队友似乎走不出去,其实这个问题我有考虑到,之前也处理好了,不过不知道为啥不好使了,明天再看看。
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