24年9月5日 七海港口攻防测试赛季开启
Helo啊,
9月5日我们更新了【七海争霸】的社交功能版本,并开启一个港口攻防的测试赛季。
首先最重要(防杠)的事情先说三遍,
所有的社交功能是可以完全关闭的。
所有的社交功能是可以完全关闭的。
所有的社交功能是可以完全关闭的。
鉴于我们很多玩家喜欢不受干扰的单机体验,以及社交测试阶段可能成吨的bug,只要再设置中关闭社交功能,将不会看到其他玩家的社交舰队,也进行社交信息传输。当然也不能进行我们这次更新的【世界港口攻防】。
接下来介绍下这次更新增加的功能:
首先是【世界港口攻防】玩法,这是一个玩家总督府达到7级以后才能参与的玩法。可以使用战舰队进行【世界港口】占领。其他玩家如果打开了社交功能,能够看到港口是否已经被人占领。玩家占领港口的舰队会自动生成一个守备舰队,如果其他玩家击败了我方守备舰队,将会在世界副本中占领这个港口。
我方占领的港口,会随着真实占领时间为我方提供【势力分】。第一个测试赛季时长大约为2周,赛季结算后,会根据全服【势力排名】发送奖励。
赛季规则如下:
- --首个赛季为测试赛季,大致为2周,具体赛季赛季结算时间将在一周后在公告中公布。
- --赛季分为【竞赛期】,【结算期】,【休整期】
- --玩家在【竞赛期】进行【世界港口占领】积累势力值,通过排名先后确定赛季奖励
- --赛季势力积分每8分钟计算一次,累计值为当前我方占领港口的势力值总和
- --【结算期】开始后,将根据结算时势力排名,固定赛季名次
- --赛季结算后将不再进行势力值累计,排行榜将固定到休整期结束
- --【结算期】结束后进行奖励发放,时间可能是2天,也可能1周
- --休整期和第二个测试赛季开始时间待定
如果大家打开了社交功能,就能在海域中,以及总督府中看到港口的【世界归属】:
大家可以根据自己战舰队战力,决定是否挑战世界总督。
港口攻防的规则如下:
- --测试赛季没有港口占领数量限制
- --我方占领的港口将每隔8分钟统计一次势力积分,并刷新全服排名。
- --成功占领港口后将进入2小时的保护时间。保护时间中无法被其他玩家挑战。
- --港口攻防战通过战舰队进行,PVP战斗只有船员和船只装备加成效果,不计算科技加成。
- --港口攻防战消耗攻防次数,每天拥有8次攻防次数,每天凌晨4点刷新。
- --在港口攻防中,如果发起战斗后由于别的玩家提前占领了港口导致占领失败,将返还挑战次数。
- --港口势力积分=海域积分+港口等级积分,占领特定海域的高等级港口能获得更多积分。
海域积分势力分:
咆哮之海-1信徒之海-2极光之地-1低语之地-2鱼人群岛-3人鱼湾-2海狗湾-1鲨鱼湾-2灰烬之海-1
港口等级积分势力分:
C-1B-2A-3S-4
我们也可以在【头像】设置界面中查看世界档案,来查看当前我方占领港口情况,以及排名情况。
本次测试赛季的奖励如下:
- 赛季势力排名第1-10名将会获得1888胡萝卜以及赛季限定的【飞翔的荷兰人】号
- 赛季势力排名第11-20名将会获得888胡萝卜奖励
- 赛季势力排名第11-20名将会获得188胡萝卜奖励
其中【飞翔的荷兰人】为赛季限定船,永久有效。获得奖励后每个存档可以领取一次,如果重启存档可以再次领取。
以上大概就是这次更新的预告了,
另外,我也知道这是第一次将多人玩法引入到小小航海士系列之中。我也希望多人玩法不会影响喜欢自己单独推剧本的玩家,所以不喜欢请尽情关闭掉就好了。而我也希望喜欢航海的玩家能有更多一起游戏的方式。
目前这个版本还只是一个简单的多人玩法框架,但原计划2周做完,拖拖拉拉也拖了3周。我也做好了服务器如果挂了就紧急关掉的准备。也可能有成吨的bug,以及一大堆我们很难测试的pvp平衡性问题。但至少是个开始。我们可以一边测试,一边调整平衡性。
我接下来的安排,就是一边观察这个测试赛季的情况,一边着手制作新海域单机内容了。另外还有这次更新落下的【小精灵】功能,希望下周内也能随着bug fix一起更新上。
以上,
谢谢大家阅读到这。
-青猫猫