累了毁灭吧(有多肝多氪)

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角色养成
等级(很缺,35级就有原神80进90那种庞大的缺口感)
进阶(暴击率那些属性补充)
星级(35只ur5满星,很多卡关键星级都在二,三,五)
装备(缺)
装备等级
装备精炼(缺)
升维(还没开不知道啥又是一堆氪)
魂器(圣遗物)
类型,全随机
词条,筛选但数值随机
品质,随机(增加概率要消耗材料,获取前七级好像不难,后面就慢下来了)
等级,用盒子数量堆,你就算开局全金(氪),后面也要换等级更高的魂器又要继续洗,攒着不洗啥也打不过。
炼金武器(局内唯一可以自己搭配放的策略武器)
补伤害的,挂易伤的,加血的,增伤的,补控制的等等
锻造,材料
铭刻(星级)
领域(有一把166一把的氪金炼金武器不知道后期有没有别的获取)
七宗罪(战力一部分)
七把!
五个部位!
每个部位都分蓝紫金品质!
每个品质都要打磨而且需要的打磨材料还不一样!(不知道打磨上限多少)
还没有开的(都是材料啊QAQ)
1作战装备
2核心
3元素计划
4龙文档案
伙伴档案
解锁一只图鉴加一点战力
每只星级递增继续加战力
家园
好感度加战力
钓鱼要解锁图鉴忘了加不加
小队评价(晋级需要委托经验和竞技场积分兑换的晋级卡)
卡主角血统,人物等级上限,装备等级上限,卡材料本材料解锁
策划真的把自己上限锁死了,这些氪金项目再多我可以不氪开个月卡或者微氪一点慢慢爽玩。但是他设定是这样的——
1-路明非开大打最多人数一排(第一排魂器固定死了坦克,第二排输出,第三排增减益类辅助副c),只要第二排输出少放立马空大去打辅助。
2-战斗里能策略的炼金武器你只能选择什么时候放选不了对谁放,全是默认的
3-明明有速度这种先后顺序能改变胜负的东西,你除了魂器能去梭哈一两点速度,配队里就只能在同一排调,而且中排输出的速度超过后排增减益辅助很多,可能这个我还没玩明白但我感觉很难让辅助在大家都残血的时候最后一个出手回血或者第一个挂增减然后主c输出。。。就纯数值碾压稍微拼一点脸赌对面被挂上状态呗
等第五天还是第七天绘梨衣卡池来吧,他们说绘梨衣想满命光攒钻石也没用,后面关键高命你不氪就拿不到。抽到要么养老要么退游了
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