论十人飞升的宗门资源优化配置
重要的话先来个三遍:本游戏不用氪金,本游戏不用氪金,本游戏不用氪金
好了,我们开门见山,以下是让你可以不用氪金的宗门资源优化建议:
1. 十人飞升目标达成会给1000点功德点,拿着直接去下一世好了,不用去再等庇护人数增长,性价比实在过低。
见下图,我们可以看到289亿才可以把伏魔峰外门弟子屋舍升到lv60,而这时侯的庇护民众增速才到35.4每旬,而庇护上限这时候会远超你的庇护增速,楼主这一世是佛系发展,没怎么招内门弟子,前一世的时候,庇护上限轻松500万➕,而这时侯增速只是40每旬,所以说无需等待,修好天梯,拿上奖励,直接下一世就好,正常发展到通关累计到的庇护收益大致在600功德左右。
2.只要保证十人每个大小境界都百分百突破(尤其是越高的境界)就不用怕死亡率,渡劫死亡率是在突破失败才开始计算概率的,就是说渡劫失败了才有可能死亡,那只要能获得百分百的突破率,也就是说只要能百分百的渡劫成功,那哪怕百分百的渡劫死亡率也跟没有一样,一点不用care。
3.怎么做到,原则上来说,不靠功德池,不靠突破率属性优异的装备,靠的是一个峰,丹鼎峰(练丹之峰)!
4.四保一不行,那我10保1总行吧?只留10到15个道种(变异天灵根)放伏魔峰,其他都是工具人放炼丹峰炼丹,放他个100个,(一个峰主,九个阁主,九十个阁员)因为一个峰的上限是九个阁,后面变异天灵根多如狗了,也不用考虑放伏魔峰,都扔炼丹峰得了,我们举宗之力只培养十人,最多留个五六人作为候选道子,以防止其他暴毙情形发生,像什么种植峰,灵矿峰啊,练器峰啊开都可以不用开,前俩效率太低,月下草和青玉太缺,后期拿灵石买不就得了,买个几百万,灵石怎么得?卖装备啊,卖个天阶杂灵根用的装备就10亿灵石到手了,掌门多打打后面几个除魔本,像神魔战场,高阶资源给一堆,把那些个高阶灵矿(比方说凝灵软石)可以通通卖掉,见下图:
因为我们就不靠练器峰获取高阶装备,高阶装备全靠掌门的气运之子,就算是第一周目,还没有气运之子,只要把要飞升的十人都放到伏魔峰了,那装备铁定够用,后期伏魔峰弟子天阶装备泛滥,至少五个部位各一个天阶有保证。
放一个掌门和丹鼎峰炼通天丹的效率对比:
我们看到掌门要花1000多旬,(虽然掌门没有放提高炼丹率的装备,但是我们要知道,对于掌门来说最重要的属性是武力,其他都无所谓,把提高炼丹率的装备交给丹鼎峰的峰主效益是max的,因为丹鼎峰的一个阁就只要200多旬,而我们总计可以开九个阁,想了想这个效率多可怕,还怕没有药丸可以嗑嘛?
5.要保证百分百突破的还有一个关键是,学会调控修炼速度,像魔修,快是快了,那为啥容易走火入魔,突然就暴毙呢?因为不够稳,突破率的增长跟不上他的修炼速度,所以说只要是寿元有保证的情况下,我们要确保修炼速度不要过快,通过切换装备实现,先慢下来,等到嗑药磕到百分百了我们再装上提高修炼速度的装备(尤其是高境界),火速突破,嗑药这事儿要学一学人家韩立老魔,一个丹不行咱就来俩,俩不行十几个总行了吧,稳的一匹。
6.掌门天赋选择:
一周目: 貌美 五行杂灵根
二周目开始: 气运之子 身负龙气 天生剑骨 五行杂灵根或者变异天雷灵根
五行杂灵根性价比非常高,可以直接白赚一个单灵根加上伴生异火(虽然没啥用,炼丹峰效率太高了)因为掌门天赋这块的开销是只管一世的,所以能省还是可以省一省的。
貌美是不断有异性给你送装备,但是也有负面的,比方爱上自己弟子,掉突破率,所以最好不要收异性作为弟子
气运之子不用说了吧?掌门百分百突破保证,真种天阶装备提款机,所以一旦有了气运之子后,一定要保证掌门最后一个飞升,掌门作为门派的工具人,就像蜀山派掌门一样,保证在全天下,人魔妖三族中武力最大,在压制修炼速度与获取资源中保持平衡,让保护宗门传承的价值最大化。
身负龙气和天生剑骨虽非必须,但是可以保证玩的足够舒坦,虽然到了后期这减免的10%死亡率和提高100%的武力值没有啥,但是放到前期,前者可以让你免于切换装备,调控修炼速度,免于暴毙,这气运之子要是暴毙了心态可不就炸了么?后者可以更快的拿下更高难度的掌门试炼本,如神魔之战,真魔之城,那就可以更快的获取资源,更快的拿到下一境界的丹方。
7.功德池永世生效部分如何消耗?
首先既然前面说了炼丹峰的重要性,那不言而喻,最核心的是要主升练丹峰的效率,可以辅修伏魔峰。
其次既然前面说了只要百分百突破就不用care渡劫死亡率,同理有了丹鼎峰来保证道门真种的百分百突破,那突破率也不用主升,加上这俩者主升效益实属感人(突破率每级只提升全员百分之一,而渡劫死亡率每级只减少全员百分之0.25,最关键的是主升到十级要86功德,11级就要129功德,可以想到,越升性价比就越低)修炼率的话,由于过快的修炼率,尤其是大于嗑药磕到百分百突破率的修炼速度都容易暴毙,所以也不要主升,那就剩武力了,每级增加全员百分之三的武力,目测是否可以稍微降低些大后期魔修攻山掳走高阶弟子的可能性(有待考究一下这个魔修攻山机制,后期魔修攻山可以分分钟把满级满防御值的护山大阵打爆,防御值清零,前期掉点资源倒还好,后期是直接把你道种掳走了,偏偏掌门的武力数值是很高的,楼主那时候已经获得了加武力的仙宝,所以再想,是不是该名被掳走的弟子武力低了?)。
另外的,每级增加6%的百宝阁卖出收益也可以主升,后面给的灵石会越来越多,灵石用来扩充丹鼎峰车位,买月下草(炼丹消耗巨多,靠掌门打除魔本效率太低,一个劲点点点太累)青玉(扩充丹鼎峰阁楼位置需要,总共可以扩九个,每扩一个下一阁消耗指数增长),增加伏魔峰外门弟子(稍微提高那么点庇护人数增长效率,虽然和后期内门高阶修为弟子增长量无法相称,效率感人),其他的稍微花点即可,多了就不要了,咱不败家
楼主这里是走了点弯路,升级了其他峰的效率,不过影响不大,体验过后就发现其他峰并不关键,可以不用升。
8.伏魔峰
要培养的道种放伏魔峰就成了,掌门装备扒了给道种们放上,至多开两个阁就成,后期变异天灵根们疯狂上门,随便放丹鼎峰,我们只培养10到15个道子,再加上掌门留到最后一个飞升,保留那么一点仪式感,这样嗑起药来也不累
9.要提醒一句,送上门来的高阶修士,像我门下就有筑基期的小奶狗拐回来大乘后期修士,这时候收进门后第一时间点暂停,把上门的高阶修士安排妥当,该去伏魔就去伏魔,该去丹鼎就去丹鼎,别让在外面晃荡,修为越高的修士,没有职位的话消耗的灵石越夸张,分分钟灵石变鸭蛋,你敢信
9. 未完待续