我发现个毛关系没有的发现
我就好奇这剑修功法的意义在哪?剑道又不加突破成功率,而如果功法选择剑或者别的和三维没关系的功法那是不是就低人一等?比如剑修在突破的时候是不是就要换功法来提高突破率?那是不是意味着只能修三维功法才能强大?修仙就是要变强,而又变强离不开提高突破率相关的功法,而境界又是根本,所以从头到尾都是神魂,经脉,体魄,那不矛盾了吗?你想玩剑修又离不开三维,而突破后再修剑道后面又会遇到再突破时成功率问题,所以是不是两眼一黑两脑一疼无脑推三维然后剑道就没必要了?体,法,神,剑存在应该是用来变强的可到头来万变不离其三,而功法格就三格刚好一格一本体法神还不如改回一代的就一个突破成功率或者把突破成功率去掉改成突破的时候进入一个空间打怪,打完就突破成功打不过就突破失败,然后吃丹药突破就丹药加属性加成打怪轻松点总之就是别再把功法和突破绑定,本来修仙就有强弱之分,有的突破了也很菜有的突破了就更强,现在就是纯境界装备加天道突破的运气,而且这运气绑定的是掉落物的问题,还不如加到突破上