【记录贴】呆萌24-30章记录贴
修改于2020/09/252897 浏览综合
呆萌小号已经走过了一个月头了,装备,石头都还是个屁,凭借英雄强度,顽强的三倍推图,来到了24章,用几个月前的标准,26可以养老了。
所以!!!!!!!!
从24章开始标记一下推图流程,也是想让新入坑的真萌新,了解一下呆萌的强度。
为什么要这么推呆萌呢,因为呆萌的阵容,五个都是神卡,不用养一些不能换,只能抽的英雄,浪费狗粮,浪费资源。
不过呆萌阵容的缺点,也很多,比如很多时候没有种族加成,打时光的单boss很难,伤害太低,对付光盾,小羊等有点re(当然这和我没养骨弓有关)
顺带一提,因为不能扫荡,和懒得打迷宫,所以我红装和迷宫币,都是放弃的。等110级,再打公会哈哈哈。
下面放我的阵容,可以说十分辣鸡的阵容了,逐个分析阵容的卡,待我不卡粉,再看到26后面,强度还能支撑三倍多推图没,如果可以可以说是一个从1章到30章的阵容。
推图阵容:

呆萌:不用说,阵容唯一的核心。
1.灵魂盛宴:呆萌的主要伤害技能,配合小技能灵魂借取,以及专属效果,让呆萌和生化人一样,属于对面死人,加开大,以后就是bug般的强度。帮友军承担伤害,(肉眼测试承伤会加快回能,存疑)不会致死自己
2.灵魂借取:盾最高百分26,大招,最高借取三人,护盾持续期间,可以说肉的一批。不会致死敌方,也就是说,灵魂借取是不会杀死人的,和骨王的诅咒一样。
3.亡魂伙伴:一脉相承他妈妈的恢复技能,150百分比,回血极多,生存力强的不行,也是极限推图的重要技能,有时候往往能残血开盾,一波回满,继续开盾,极限过关。同时附带单体眩晕的控制,完美技能。
4.死灵禁术:自残伤害技能,中规中矩,倍率挺高。不会致死自己。
缺点:开大招时有一个短暂的空盾期,容易这个时候暴毙,所以越早开盾越好,30商人也是好伙伴!
专属最高偷取40百分比攻击,60百分比防御,30专属增加护盾时间,也是不错的,如果推图肯定是30!
三红增加伤害,帮助击杀对面角色,增加属性,建议三红。
九红,极限推图,增加伤害的时间,意义不大,死亡分摊的技能,推图毫无意义,不过为了属性,我选择九红。
神器建议:号角,第一优先度,尽早开大。
复苏:闪避,加基础血,开大叠盾,双重盾,一个字,肉!

呆萌的那些工具人:
骨王:流水的亡灵,铁打的骨王,蹲蹲。
两条命,诅咒,反杀,骨王的机制完美契合亡灵,

需要对面死的越多越强,我的骨王基本上很难开大,主要靠诅咒让对面死的早,然后帮呆萌拖时间。
其他工具人,我就不一一介绍了,他们的大招可以忽略了,因为放不出来,伤害技能也可以忽略了,他们的存在,只是需要一个技能而已哈哈。

吸人,配合骨王,呆萌,尽早开大。

蓝色瓶子回能,红色抬血。

链接,增伤,四技能加护盾,说实话因为呆萌放后排,等前排死完,他早死了哈哈哈。

参考绿箭,拉人用,凑三亡灵羁绊。
随便放两个推图贴,都是三倍推图。




待施工—
有也玩呆萌的欢迎交流,加好友就不行了,因为我买的渠道服(因为穷哈哈哈)