刺客全流派通用攻略——无敌而无脑的杀手(附难八实例)

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观前提示:此为一个刺客通用技巧,需要刺客满级满天赋;将核心放入不同流派皆可食用,并非一个独立的流派
先来看看刺客的介绍吧
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血厚暴击高
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冲刺加伤
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重点
从上图可以看出,刺客的所有技能都需要通过“冲刺攻击”来释放,无论是主动技能还是辅助技能,所以冲刺的频率是我们需要关注的,再加上下面这一点
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对有标记的目标冲刺可以大大减少冷却时间
因此标记也是我们需要考虑的,而且刺客的冲刺是优先锁定带标记的敌人而非向前冲刺,所以大家玩刺客的时候会发现不动方向盘也能够反复冲刺同一个目标,这是因为有标记。而有时候却又会丢失锁定飞出去,这是因为标记被消耗了,玩家的冲刺变为向前冲刺,冲刺冷却时间也恢复正常,这就是玩家觉得闪避不连贯的原因。
综上,标记很重要,多来点
因此,我推荐的天赋是这样
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爽冲刺
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上图的“复发”是本技巧的核心之一,必点,原因接下来会介绍,至于第四分支,随意选一个,没什么影响,后面就知道了
下一个核心是武器,我们选择的是…初始武器:匕首
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小匕首和血匕首的武器技能都能给怪物上标记,但是小匕首的冷却速度非常快,配合“复发”能使我们没有标记的空档期,可以一直冲刺,而血匕首的冷却时间较长,给所有怪上标记的功能也并无大用(只要一个怪有标记就不会丢失索敌)
但是还有一个问题,体验过刺客的玩家可能就发现了,按刺客本身的冲刺恢复速度,即使算上标记,也不能达到一直免伤,中间会留有受伤的空隙
所以我们需要另外一个核心:红斗篷
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带上了这个红斗篷,按住冲刺与武器技能,我们就可以实现全程无缝冲刺,一直无敌
视频中即使是大眼的吼叫这样范围持续伤害,也没有伤到我们分毫,眼花缭乱的操作也只需要我们按住两个键,无敌而又无脑
综上,实现刺客无敌的核心便是:天赋,小匕首,红斗篷,将其放入任何流派皆可,以下是我玩地刺流的一个实例
以上便是本攻略的全部内容,评论中有一些现成的模板,可点击只看作者自行取用,附带一点套模板技巧,比如参考刺客强化面板第一条,只能带毒,黑暗,失血的技能,可以去找这三方面已有的流派,从其圣器中抽出一个非核心的圣器位,塞进一个红斗篷,就可以给刺客愉快食用了
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